Falta shader en mental ray para 3dsmax
Hola a todos. ¿sabe alguien del error que da Mental Ray, cuando renderiza escenas de 3dsmax, con mapas de textura con filtro piramidal (que se usa el 100% de las veces, a no ser que elijas el otro filtro).
Me da un error algo parecido. Creo que habrá que instalar ese shader, pero no sé cómo. Gracias por vuestra ayuda.
Falta shader en mental ray para 3dsmax
Creo recordar que el Mental Ray no funcionaba con este filtro para los bitmaps, solo funcionaba con el otro (ahora no recuerdo el nombre). Saludos.
Falta shader en mental ray para 3dsmax
Debes usar filtro de área o ninguno. Lo mejor es que no pongas ningún filtro, es más rápido pues no tiene que traducir el filtro de área de 3ds Max a Mental Ray filtra a su manera, aunque pongas ninguno. Un saludo.
Falta shader en mental ray para 3dsmax
Sin embargo, la versión 1.2 de Mental Ray admite filtro piramidal. Es un verdadero lío tener que cambiar los filtros a todos los mapas de una escena grande, ya que por defecto te sale el piramidal. Seguro que se debe poder cargar el shader. ¿hay alguien que me pueda ayudar? Gracias.
Falta shader en mental ray para 3dsmax
En la última versión, la de conecta Mental Ray a 3dsmax 5, soporta las 3 opciones de filtro. Pero cuando los usas es más lento, pues Mental Ray tiene que traducir esa característica a su sistema de filtro. Es un coñazo, pero te recomiendo que optes por filtro ninguno. El resultado es el mismo pues Mental Ray filtra a su manera, y será un poco más rápido. Un saludo.
Falta shader en mental ray para 3dsmax
Yo he probado el plugin connection todo 3dsmax 5, r1.2, pero tampoco me coge el Shader piramidal. ¿Qué versión has utilizado?
Falta shader en mental ray para 3dsmax
Para 3dsmax 5 es la versión 1.3. Un saludo.
Falta shader en mental ray para 3dsmax
El connection 1.3 ¿me lo puedes pasar? Gracias.
Falta shader en mental ray para 3dsmax
Te lo puedes bajar de la web de Discreet. Un saludo.