¿Alguien sabe si se puede cambiar la orientación de los ejes en max? Por defecto la z esta arriba, ¿se puede colocar la y arriba en lugar de la z? Un saludo a todos.
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¿Alguien sabe si se puede cambiar la orientación de los ejes en max? Por defecto la z esta arriba, ¿se puede colocar la y arriba en lugar de la z? Un saludo a todos.
Decompilando el max, otro modo no conozco, pero con que objeto quieres hacer esto? Bienvenido al foro.
Lo preguntaba porque tengo que pasar objetos animados en Maya a max. Por ejemplo, en Maya en las preferencias puedes cambiar la orientación del eje superior de z a y, pero en las preferencias de 3ds Max no sé si se puede hacer eso.
En los ejes de orientación de Maya la y esta arriba y en los ejes de 3ds Max en la z la que está arriba.
Si mi interpretación es la correcta menudo problema tienes, lamento no poder ayudarte, espero que otro lo haga.
Y si en Maya pones el eje Z mirando hacia arriba, ¿no se ve bien en max?
Buena la lógica Halfvector el sueño me está haciendo desvariar.
En max se puede configurar para que los ejes funcionen de forma relativa a diferents cosas, hay varias configuraciones, te adjunto la captura que muestra donde cambiarlo y todas las opciones que tienes. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=14856
Complementando lo que dice César.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=14901
Creo que Gumy se refiere a los ejes generales del mundo de 3ds Max.
Si me refería a los ejes generales de 3ds Max, si se podía cambiar la z por la y en los ejes generales del programa.