Que motor de render me aconsejan?
Hola, quería consultarles a ver qué me aconsejan utilizar como motor de render, hace ya un tiempo vengo utilizando el Final Render pero no estoy convencido del todo en el momento de calcular animaciones, el otro día me puse a probar el Vray 1.46.15 y me gustó mucho, pero como no tengo mucho tiempo más para hacer pruebas me gustaría saber que me aconsejan ustedes.
Que motor de render me aconsejan?
¿Para animaciones? Aprender a iluminar bien y el Scanline de 3ds Max de toda la vida.
Que motor de render me aconsejan?
O aprende a usar Mental Ray que ya viene con max (6 o superior), así te evitas gastar dinero extra en un motor de render.
Si es para animaciones yo no usaría GI como bien dice Shazam, con Mental trataría de simularla usando el Shader Ambient Occlusion. Saludos.
Que motor de render me aconsejan?
Cita:
O aprende a usar Mental Ray que ya viene con max (6 o superior), así te evitas gastar dinero extra en un motor de render.
Si es para animaciones yo no usaría GI como bien dice Shazam, con Mental trataría de simularla usando el Shader Ambient Occlusion. Saludos.
Yo utilizo Vray para animaciones, si no utilizo GI ¿Qué me recomiendas? Para animaciones me refiero, con max.
Que motor de render me aconsejan?
A mi entender, el Final Render es superior al Vray. Sin embargo, a nadie se le ocurriría utilizarlo si sólo se van a renderizar animaciones. Si quieres resultados espectaculares, siempre puedes renderizar por capas y añadirle efectos en postproducción.
Que motor de render me aconsejan?
Para animaciones se trata de evitar usar GI por los largos tiempos de render por frame, el Ambient Occlusion ocluye el color de las esquinas según la geometría y todo mediante un material, si usas 3ds Max (una versión igual o superior a la 6) ya tienes Mental Ray, lo único que digo es porque no aprovechar este pedazo de motor de render y aprovechar las ventajas de sus Shaders (como, por ejemplo, el Ambient Occlusion).
Es importante tener claro que el AO ayuda a simular la GI (oscurece las esquinas) pero hay que arreglárselas con iluminación estándar para lograr un buen render con tiempos de render reducidos, AO no es GI sino que un Shader que nos puede ayudar a simularla. Saludos.
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Que motor de render me aconsejan?
Entiendo la idea de renderizar con algo más sencillo la Anim, el problema es que para crear un ambiente lo más raro, pero a su vez creíble posible creo que voy a necesitar un muy buen render, la idea de la animación es un recorrido por una serie de túneles con pantallas de video en los laterales y movimientos de cámara lo más real posible, les adjunto unas imágenes previas para que vean cual es el objetivo del render, más o menos, todavía le falta una vida para llegar al objetivo final.
Estas están renderizadas con Vray.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=13112
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=13113
Que motor de render me aconsejan?
Según veo, no vas a tener ningún problema en hacer eso con el Scanline render del 3ds. Eso sí, te tendrás que trabajar un poco más las texturas que si empleas los Shaders del Vray.