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Bug en xsi? no guarda la traslación.al final resulta que no hay bug
Mirad el siguiente vídeo, selecciono la tetilla y la rejilla. Traslado hacia abajo los 2 objetos. Guardo la escena, y creo una nueva. Vuelvo a recuperar la escena que guardé.
Joder, no me ha guardado la traslación que realicé. ¿pero que? ¿sabéis porqué pasa eso?
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Bug en xsi? no guarda la traslación
Si aplico el freeze transform si que guarda bien. ¿Pero y si no me da la gana?
Bug en xsi? no guarda la traslación
¿No tendrás por hola alguna key? Esto no lo había visto nunca ni me había ocurrido nunca. Sera que el XSI no le gustan los chupalimones.
Bug en xsi? no guarda la traslación
Cita:
¿No tendrás por hola alguna key? Esto no lo había visto nunca ni me había ocurrido nunca. Sera que el XSI no le gustan los chupalimones.
Quel xx ().
.
No.
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Bug en xsi? no guarda la traslación
Venga, os paso la escena, probadlo vosotros.
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Bug en xsi? no guarda la traslación
Acabo de probar con una escena nueva y un cubo, lo he desplazado y graba sin problemas. Algo hay en la escena del exprimidor o el archivo esta corrupto.
Bug en xsi? no guarda la traslación
Exportala a una escena limpia, a ver qué ocurre. De todos modos, el freeze es importante que cada cierto tiempo le des, es como un colapsador de lo que vas haciendo, creo recordar que esto es mejor para no sufrir lentitud de viewport excesiva. Saludos.
Bug en xsi? no guarda la traslación
Si, exporta la geometría como modelo y la importas en una escena limpia, supongo que, funcionara. A mi hay veces que también me han pasado paranoias de este tipo, y hay veces que cuesta darse cuenta de que es la escena lo que está mal.
Sobre lo del freeze, más que lentitud en los viewports es que te será incómodo trabajar, ya que, por ejemplo, si estas modelando, para añadir una simple arista tendría en cuenta todo el histórico del modelado con lo que tardará en hacerlo, como dice Ballo, es importante ir haciéndolo cada cierto tiempo.
Bug en xsi? no guarda la traslación
Gracias Ballo y Knight, ya probé eso de exportar a una nueva escena, he mergeado, exportado a model (incluso he tenido que crear copias de los objetos del mismo model y luego para luego borrar este último) y pasa lo mismo.
En cuanto a lo del freeze, hombre, son 3 objetos que no son nada del otro mundo para darle al freeze continuamente, solo tenía unas 3 o cuatro pilas de modificadores.
El problema está en que no se guarda una transformación relativa (ya le había dado al freeze a los objetos anteriormente dejando toda la escena limpia de modificadores), simplemente dándole al freeze transform después de la traslación ya me arregla el problema.
Aunque, me ha dejado con una sensación de tener más delicadeza con el XSI que incómoda.
Espero que sea algo puntual.
Bug en xsi? no guarda la traslación
Leander, si quieres y se puede, publica la escena y otros probamos descubrir dónde está el error, es raro lo que te está pasando. Saludos.
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Muchas gracias Pablo, la escena ya está publicada 5 mensajes más arriba. Un abrazo.
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Bug en xsi? no guarda la traslación
Cita:
¿No tendrás por hola alguna key?
Anda, pues resulta que igual tienes razón. Esa a del ad del shematic indica que tiene propiedades de animación.
Quizás haya pulsado alguna hotkey sin darme cuenta.
¿Pero qué? ¿dónde encontrarla?
No obstante, no veo ninguna key.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=12490
Bug en xsi? no guarda la traslación
Ah. Ya lo he encontrado. En cada uno de los objetos->Kinematics->local transform->pues había una key. Los desactivé hasta que desaparezcan la a del shematic. Gracias, me has dado la pista, te debo una.
Eso quiere decir que aun siendo yo chupalimón, el programa me quiere.
No hay bug en XSI pues.
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Bug en xsi? no guarda la traslación
Bug en xsi? no guarda la traslación
Para mirar animaciones de cualquier objeto, dale al animation editor (tecla 0). Ahy puedes ver todo lo que este animado.
Bug en xsi? no guarda la traslación
Gracias. Me has alegrado el día. Cuantas cosas tiene el XSI, aunque sea el foundation, las herramientas son extensas.
Bug en xsi? no guarda la traslación
Pues vaya que bien que no se haya encontrado por ahora ningún bug chungo, ya me estaba asustando. (jo que monos estos iconos).