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Postproducción de un renderVray
Hola a todos, el problema es el siguiente, tengo una imagen de un interior(Vray) en la cual hay un ventanal de cristal, y quiero ponerle otra imagen detrás del cristal como un fondo, sé que esto se hace en Adobe Photoshop, pero no tengo la mínima idea.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=10845
Postproducción de un renderVray
Guarda el render como (*.png) o (*.tga) y te guardará la transparencia, siempre que el azul que se ve por la ventana sea el color que le has puesto al entorno.
Una vez en Adobe Photoshop y abierto el archivo, veras que esa zona, es tranasparente y puedes pones lo que quieras detrás en otra capa, incluso las cortinas serán semitransparentes. Saludos y suerte.
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Postproducción de un renderVray
Primeramente gracias por responder. He seguido las instrucciones, pero aún me queda un problema, la transparencia solo me la coge en la parte inferior del cristal, como les e señalado en la imagen, no sé si es el material del cristal o algo que estoy haciendo mal yo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=10867
Postproducción de un renderVray
Y si quitas el cristal? (aunque siendo transparente no debería darte ese problema). Si quitas el cristal sí que el alfa te cogerá todo el hueco (o debería). Saludos.