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CGI Eye drop
Les comparto otro proyecto de fin de semana. Quería probar simulación de agua en slow motion. Fue difícil lidiar con el flicker que aparece a la hora de hacer el mesh de las partículas, pero con ayuda de la comunidad de Houdini pude remover todo el flicker en el mesh de la simulación.
https://vimeo.com/903745511
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=247334
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Muy bueno el trabajo, has conseguido una animación muy creíble.
Saludos. :ok: