No aparecen las texturas al actualizar a Blender 3.62
¡Hola a todos! Acabo de registrarme en el foro. Hace tiempo que quería haberlo hecho, pero al final, andas liada y se te pasa. Pero ya estoy aquí para preguntar y ayudar en lo que pueda.
Tengo una duda que me gustaría que me pudierais aclarar. Anteriormente, utilizaba Blender 2.69, bastante desfasado, y por fin!, me he instalado Blender 3.62. Estoy pasando un edificio con texturas de Blender 2.69 a Blender 3.62, y este último no me coge las texturas. He probado con Append, exportando con varios archivos y nada, no aparecen las texturas por ningún sitio. Agradecería mucho vuestra ayuda. Un saludo.
Puede ser el formato de las texturas, que sea distinto
Lo más probable es que el problema sea que las texturas que estás utilizando en Blender 2.69 no están en el mismo formato que las texturas que utiliza Blender 3.62.
En Blender 2.69, las texturas se guardaban en el formato TGA. En Blender 3.62, las texturas se pueden guardar en varios formatos, incluyendo TGA, PNG, JPEG, etc.
Si las texturas que estás utilizando en Blender 2.69 están en formato TGA, puedes intentar convertirlas a otro formato compatible con Blender 3.62. Puedes utilizar un programa de edición de imágenes como GIMP o Photoshop para realizar la conversión.
También puedes intentar utilizar el complemento "Import Images as Planes" para importar las texturas como planos. Este complemento te permitirá importar las texturas en el formato original, sin necesidad de convertirlas.
- Abre el archivo de Blender 3.62 que contiene el edificio con las texturas.
- En la barra de menús, ve a "Add" > "Mesh" > "Import Images as Planes".
- Selecciona el archivo de textura que quieres importar.
- Haz clic en "Abrir".
Las texturas se importarán como planos, y podrás colocarlas sobre el edificio como quieras.
Un saludo.
Imagen 360 de un universo
Hola. Estoy buscando una imagen 360 de un universo para crear un mundo en Spatial. Me gustaría saber si conocéis alguna web donde haya imágenes de universos en 360.
Un saludo.