Problema para unir cuerpo a esqueleto
Hola Amigos, qué tal!! Soy nuevo en este mundo del Blender y estoy presentando mi primera batalla puesto que ya llevo 2 dias intentando viendo videos en youtube de como resolverle mas sin embargo sigo atorado con este detalle.
Ahora mismo estoy en conflicto porque toda la estructura de mi personaje con el esqueleto, cuando en modo objeto, y reset position, uniendolos con Parent/ Armature Deform with automatic weights para supuestamente unir todos los elementos, y cuando paso a pose position el esqueleto queda en el eje del modo Pose position pero la estructura del cuerpo del personaje sigue en el eje de Reset Position.
Alguien me podria ayudar en como podría unir definitivamente el esqueleto al cuerpo para que al pasarle a Pose Position mode puedan irse juntos y al momento de exportarlo y llevarlo a Mixamo pueda verse completo mi personaje y así poder animarle? Muchas gracias !!! Saludos
Muestro la prueba de ello en el siguiente video:
https://youtu.be/YVNsmTxO5dY
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Problema de Union y Alineacion de eje resuelta!
¡Muchísimas gracias por su grandiosa ayuda! Pics3 & Soliman. Nugu, muchas gracias por tu apunte, bro. Me ha servido muchísimo para corregir lo que me estaba haciendo mal, aunque me costó comprender un poco acerca de las terminologías soluciones que me brindaban puesto que aún no estoy muy familiarizado con todos los términos y me costó leer y ver contenido acerca de lo que me ayudaban.
Ahora mi problema es otro. :) Cuando paso al modo Pose e intento mover los huesos con una línea (como en la imagen de otro personaje que vi en un video y que se muestra abajo fotografía adjunta izquierda) que se supone tendría habilitada para mover el cuerpo de mi personaje, está no me aparece. ¿Tendré que habilitar algo?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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