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Problema pelo 'nuevo' Blender en cycles
Buenas, estaba probando el nuevo editor de pelo de Blender (creo que todavía está sólo disponible en las versiones no definitivas) y estaba alucinando de lo bien que va, así que decidí mejorar un modelo que tenía con un pelo bastante malo, todo iba bien hasta que utilicé Cycles en vez de Eevee.
Aquí os pongo la diferencia:
Eevee:
Archivo adjunto 243722
Cycles:
Archivo adjunto 243723
He estado intentando encontrar si tengo alguna cosa mal configurada en cycles, pero no he sido capaz de encontrarlo.
¿Sabéis qué puede ser?
Ah, con el pelo sistema 'anterior' de Blender no hay problema ni en cycles ni en Eevee, pero claro no consigo los mismos resultados (que con el nuevo en Eevee, se entiende):
Cycles sistema antiguo de pelo:
Archivo adjunto 243724
Gracias y un saludo!
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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