Saludos comunidad! Os comparto un proyecto personal realizado entre Blender y ZBrush con el que estuve últimamente y como motivo para seguir profundizando en Unreal Engine.
-Basado en el arte y concept del ilustrador Heo Teo.
Estaré subiendo una lista con making of en el canal, donde muestro los diferentes procesos del proyecto (modelado, Sculpt, texturas, y composición final) el cual ya tiene las 2 primeras partes, espero que os guste!
Lista y Makinf of:
https://www.youtube.com/watch?v=550P...ncoJare%C3%B1o
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=242738
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=242739
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=242740
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=242741