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Rayas negras al solidificar un archivo .svg en Blender
Quería hacer un logo en 3d e hice un archivo con mi logo en SVG. Lo importé en Blender y todo bien y cuando quise agregar el modificador "solidificar" aparecieron unas rayas negras en algunas partes del logo. Estaría agradecido si alguien me dijese que es y cómo solucionarlo.
Adjunto una fotografía del render en Cycles pero pasa lo mismo en Eevee.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=241454