Tengo una cara hecha con FaceBuilder y la he convertido a BLEND, lo que deseo es cambiar la tonalidad y ponerla más clara.
Muchas gracias.
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Tengo una cara hecha con FaceBuilder y la he convertido a BLEND, lo que deseo es cambiar la tonalidad y ponerla más clara.
Muchas gracias.
¿Qué motor de render vas a utilizar, Cycles o Eevee?
Eso se puede hacer en el compositor de Nodos. Solo se trata de mezclarlos.
https://youtu.be/SpT0ebIcFwc
Siempre utilizo Eevee.
He seguido tus consejos paso a paso y he conseguido aclarar la imagen pero a medida que la iba aclarando se iba perdiendo el detalle de la cara, no sé si habrá algún nodo que corrija esta situación.
Muchas gracias por todo.
Bueno, hay más factores, como la iluminación.
No sé qué lámpara tienes pero puedes bajarle o subirle el valor o si tienes Ambient Occlusion quitárselo o subir el valor o si tienes solo el World con un color oscuro cambiarlo a otro más claro (o lo contrario).
Otra opción es coger la textura y en un programa de retoque fotográfica y cambiarlo.
Otra opción es mezclar el COLOR
O sea añades un Color > MixRGB donde tienes varias opciones de mezclar (mix) o multiplicar (multiply).
Archivo adjunto 241180
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=241180
He utilizado RGB CURVE para aclarar el rostro y genial, no se pierden los detalles, es maravilloso. Muchas gracias por tu ayuda.