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Simular fluido que se adhiere a un objeto Effector
Estoy trabajando en una simulación en Blender 2.91 en la que un objeto emerge de un baño de chocolate y mi objetivo es que quede impregnado con el fluido. Sin embargo, el fluido se resbala y no logro que se adhiera al objeto. El objeto cuenta con propiedades de Fluid-Effector-Collision y tiene un efecto de colisión, pero no consigo obtener el resultado deseado. No estoy seguro/a de si existe alguna manera de lograrlo o si simplemente no es posible.
Agradezco de antemano cualquier ayuda que puedan brindarme.
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