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Problema con los UVS en Maya fix non-manifold geometry
Buen día a toda la comunidad. Quisiera que alguno de ustedes me ayude con el siguiente problema que estoy teniendo con Maya a la hora de crear las UVS y hacer unfold. Probé de todas las maneras. Cambié directx11 a OpenGL creyendo que el inconveniente venía por ahí, pero no se solucionó. Voy al grano. Después de crear un planar mapping seleccioné las UV. Luego di unfold y me salió un cuadro donde dice "fix non-manifold geometry"
Archivo adjunto 234401
Le di en fix y me desplegó y separó todas las UV como en la imagen siguiente.
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Probé dándole en cancel y me dio el siguiente error.
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Juntamente se abrió una ventana de Windows.
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Para descartar si era problema con el Maya, en el mismo trabajo cree una esfera. Hice un spherical mapping; seleccioné las UV; hice unfold y funcionó normalmente.
Agradecería si alguien pudiera darme una mano. Envío un saludos a todos.
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