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La tela traspasa al personaje con la animacion maya
Buenas a todos.
Soy nuevo por aki y estoy adentrandome en la creación de un juego en Unreal Engine 4.
Tengo al personaje con la animación, pero la ropa traspasa al personaje por algunas zonas.
Estoy usando Bind Skin y Copy Skin Weights con estas configuraciones:
Archivo adjunto 227933
Archivo adjunto 227934
Y este es el resultado:
Archivo adjunto 227935
Como podría solucionar los fallos del sobaco?
Muchas gracias DE ANTEMANo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=227933
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=227934
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=227935
La tela traspasa al personaje con la animacion maya
Lo que mencionas es inevitable. Si el personaje siempre va a llevar camiseta, puedes remodelar ligeramente el hombro para qué su volumen sea menor (empujar todo hacia adentro) y así que, no se vea esa parte. O hacer que el shaderdel cuerpo en esa zona sea transparente. Una opción más costosa es usar PSDs (blendshapes que se disparan según la pose) para limpiar la camiseta en esa pose, pero implica tener ciertos conocimienos avanzados para tener resultados decentes. Si decides tirar por lo último, busca información sobre Pose Editor.
La tela traspasa al personaje con la animacion maya
Gracias.
A ponerme en ello.