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Desgarro del personaje
Hola, buenas. Mi problema es el siguiente: Estoy empezando ahora con la creación/animación de personajes en 3D. He creado un personaje bastante sencillo, pero al ir a animar, ciertas partes del personaje se desgarran y creo que es por culpa del modelado, pero no estoy seguro y me gustaría qué me indiquen cuál es el problema real.
Os dejo una img para qué veáis a qué me refiero:
Archivo adjunto 226028 Muchas gracias de antemano.
Posdata: Aunque el problema me sale al animar, he puesto este tema en Modelado porque creo que es el problema, de no ser así, lo cambio como sea.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=226028
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Desgarro del personaje
Hola, no sé si será del modelado ya que no se ven las aristas, pero tiene pinta de ser del pesado de los vértices, usas Blender y no sé exactamente qué herramientas tiene, si te puedo decir que en 3dsmax una vez me pasó algo parecido, pero donde prácticamente el personaje explotaba y fue por un error en una recuperación tras reiniciarse max, que hacía qué ciertos vértices estuviesen influenciados al 100% por huesos que no les corresponden (por ejemplo, un vértice del cuello estaba influenciado por un hueso del tobillo).
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Desgarro del personaje
Con solo esa imagen no se puede saber si es por falta de vértices o por el pesado.
Haz una prueba, selecciona el cuerpo y ponte en Weight Paint y mira hueso por hueso a ver si tiene los pesos de pintura más o menos bien puestos.
https://www.youtube.com/user/realSol...y=Weight+Paint.
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Desgarro del personaje
Perdonad el retraso.
Efectivamente, eran los pesos. Muchas gracias.