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Blender 2-75 release y avances
Lista, calentita, recién salida del horno. The hottest 3d software in the world. OouyeahH.
http://www.foro3d.com/attachments/20...mplate275s.png
http://www.blender.org/download/.
Entre las novedades tenemos:.
- Visualización a tiempo real de efectos estereoscópicos.
- Herramientas de visualización tanto de cámaras estereoscópicas como de convergencias y volúmenes.
- Cámara estereoscópica configurable (pivot, convergence, …)
- Render de múltiples vistas.
- Integración de Multiple-View y Stereo3D con el Compositor y el Video Sequencer.
- Cycles: Soporte para AMD GPUs y Light Portals.
- UI (Interfaz): Previos de las fuentes instaladas en el buscador.
- Viewport: Añadidas opciones de alta calidad para la profundidad de campo.
- Modelado: Nuevo modificador Corrective Smooth.
- Significativas mejoras en el modificador Decimate.
- 3D viewport: El pintado ahora soporta simetría y mejoras en la distribución en Dynamic Topology
- Video Sequence Editor: Placeholders can now replace missing frames of image sequences
- Game Engine: Transiciones LOD suaves y soporte para animación de atributos de niebla.
- Cientos de bugs corregidos y pequeñas mejoras y añadidos.
.
Más información: https://www.blender.org/features/2-75/.
http://www.foro3d.com/attachments/20...sidebyside.png
Para quien no ha experimentado nunca con el estéreo 3D del tipo Crossed-eyes (ojos vizcos) lo explico:
1.- Desenfocar la vista hasta ver tres cuadros (hay que ponerse vizco)
2.- Con los ojos vizcos, centrar la vista en el cuadro del medio y. Voilá ya se puede ver la imagen en Stereo 3D.
Os sugiero que publiquéis vuestras dudas sobre los diferentes aspectos del 3D en los espacios correspondientes, por ejemplo, una duda sobre el motor interno de render en la sección iluminación y render.
Utilizad el icono de Blender para identificar el mensaje, así será fácil ubicar los temas en el motor de búsqueda; dejemos este hilo para asuntos relacionados con el programa en sí, no para consultar sobre técnicas o metodologías.
Como consejo o sugerencia para los más novatos, no dudéis en actualizar, las versiones anteriores a la 2.5x son obsoletas y a nivel de interfaz los cambios y novedades desde esa versión hasta la actual no van a entorpecer vuestro aprendizaje.
Happy blending.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208461
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208462
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Descargado y probando.
Cita:
1.- Desenfocar la vista hasta ver tres cuadros (hay que ponerse vizco )
2.- Con los ojos vizcos, centrar la vista en el cuadro del medio y. Voilá ya se puede ver la imagen en Stereo 3D.
Si, se ve la cola por encima del cuerpo perfectamente. Saludos.
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Descargando.99%. Gracias.
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Gracias Master
Tendremos que darnos de nuevo una oportunidad (Blender and I). Un saludo.
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Archivo adjunto 208658
Maravilloso ya hay otras dos maneras nuevas de emparentar. El cuentagotas es muy rápido. ¿Cómo hemos pasado sin esto antes?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208658
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Ya queda menos para Blender 3.0.
Estoy de acuerdo con Shazam:ouyeah.
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Que velocidad lleva esta gente.
Gracias, jefe.
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Menuda sorpresa.
Vengo por dos días de mi retiro y me encuentro con esto. Y con la versión a qué corrige errores.
Edito:
Ahora dan soporte a las gráficas AMD. Perfecto para mí anterior equipo con esa HD5450 (1GB DR3).
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Sí que ha llovido desde la 2.43 (con la qué empecé en serio) a esta 2.75a.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=209137
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Pues sí que ha llovido.
Mi primer Blender tenía esta pinta, y no había undo
http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1437032636
\m/.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=209151
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Esa versión sí que era vieja, vieja. Madre mía.
Yo aún guardo mi primer render que era de tema Flamenco.
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Shazam
Y con solo tres megas de tamaño.
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Me emociono de recordarlo.
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Entre el manual de Belanche y Nicodigital aprendí las nociones básicas del programa, me asombraba lo que se podía hacer en un entorno tan hostil Al final terminabas acostumbrándote y disfrutándolo.
¿Hablando de Nicodigital. ¿No echáis de menos a Caronte? Yo sí, gran tío el Nico.
Más capturas vintage.
http://www.foro3d.com/attachments/20...Blender204.jpg
http://www.foro3d.com/attachments/20...ances-1070.png
http://www.foro3d.com/attachments/71...Belanche-1.jpg
http://www.foro3d.com/attachments/10...elanche-a6.jpg
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=209166
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=209167
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Shazam
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¿No echáis de menos a Caronte? Yo sí, gran tío el Nico.
http://nicodigital.com/nicodigital/.
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Si un gran tío.
Al menos por la red, porque nunca llegue a conocerlo en persona.
Ya qué la Blendiberia es en valencia, le podíais dar el toque por si se anima.
¿Tu como lo tienes este año Shazam?
A ti no te pregunto Solimán porque eres un fijo.
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Yo tuve el placer y el honor de conocer a Caronte, Klópes, Mars, Ana (Melkornix) y su novio Juan Antonio, Daniel Martínez Lara, Mercé (Megacat), Pepius, RavenX, Claudio (Maléfico), Carlos (8tintin), DJ_Fight, Damiles, Lordloki, Chronoh, ZonaLunar (y si se me queda alguien en el tintero, que me perdóne) en Castellón en la iParty9 de la Universidad Jaume I, donde Emilio (Mars Attack) se curró la Blendiberia 2007.
Como siempre, las ganas de ir no faltan, además Valencia me encanta y me gustaría estar allí de nuevo; avisaré, para vernos, por supuesto.
No sé si Daniel llevará el Alike pero sería genial verlo allí en pantalla gigante.
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¿Blender Creator? Pensaba qué ese era el 2.23, la 2.25 era Blender Publisher, cuando se liberó el código. Es justo cuando empecé yo, en el cambio de la 2.23 a la 2.25, por eso lo recuerdo.
Algún día nos volveremos a juntar los yayos y contaremos nuestras batallitas con la ausencia de Undo y la radiosidad.
De momento, a esta Blendiberia no creo que vaya, pero como siempre, hasta última hora no lo sabré.
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Si estaría bien tomar unas birras con los ilustres de Blender.
Soliman, Klópes, Shazam, Venom, Caronte, morci, 8tintin, eduard, kronos, koes, lordloki, maléfico, Belanche, Mars, Pepius y muchos que se me olvidan.
En plan abuelo cebolleta.
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Anda qué no me acuerdo veces del amigo Caronte (que solo conozco de este foro). Y, sobre todo de Megacat que gracias a su libro de Iniciación en Blender estoy donde estoy
Han desaparecido bastantes y no se les ha vuelto a ver el pelo. Una lástima, sí.
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Una de las mejoras que vienen en la próxima versión:
Auto-offset en el editor de nodos. A mí me parece super útil, hace que los nodos se vayan ordenando de manera automática a medida qué se van añadiendo, con lo cual nos podemos despreocupar de estar moviendo allí y allá para abrir espacios; se ahorra mucho tiempo y nos podemos concentrar en lo importante. Muy bueno, si señor.
https://vimeo.com/135125839
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¿NaN? ¿Qué rayos es eso? :frotiMars.
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Soliman
Chacho, que susto Testbuild1, ya decía yo, me he quedado dormido como en la película de Woody Allen El Dormilón y ya hay nueva versión.
Bueno, a ver qué viene en la 2.76, con tanto curro no sé cómo va el desarrollo, menos mal que ese curro es todos los días con Blender.
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Shazam
Es de la película ALIKE de Daniel Lara (y equipo)
http://www.pepeland.com/
https://www.faceebok.com/AlikeShort.
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Soliman
Efectivamente, si pulsas en la imagen vas directamente al site oficial del corto.
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Soliman
Ya está también para Mac OSX y Windows.
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Shazam
Ya está también para Mac OSX y Windows.
Que fieras.
Menos mal que luego se tirarán un año sabático, como alguien comentaba.
Descargada, y gracias Shazam.
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Ya tenemos nueva versión, supongo que, estará descargable para todas las plataformas entre hoy y mañana, las de Linux ya están listas: http://download.blender.org/release/Blender2.76/.
Oouyyeah.
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Shazam
Lo enchufados de Linux, siempre los primeros
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https://www.blender.org/download/.
Ya ha salido la versión 2.76 oficial para Windows.
A disfrutar de Blender.
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Lo acabo de ver, está ya disponible para todos los sistemas.
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Han cambiado un botón de icono (el snapping de incrementos) y hay otro nuevo en la ventana de nodos. Seguiré investigando a ver si hay algo más.
Archivo adjunto 211811
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=211811
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