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Como unir un plano a una cara de un objeto desformado
Hola a todos:
A ver si me podéis ayudar a crear esta figura.
Tengo un objeto, al que le he quitado una de las caras. Esa cara la quiero cambiar por otra qué he creado en un plano aparte, ¿Cómo podría unirlas en una sola? ¿Cómo juntar el objeto y el plano y que formen un solo objeto?
Alguna idea?
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Como unir un plano a una cara de un objeto desformado
Como unir un plano a una cara de un objeto desformado
Cita:
Iniciado por
Davescambra
alguna idea?
Hola. Me gustaría saber con que modificadores o primitivas estás utilizando al modelar.
Es importante que dejes un sólo punto de vista con antes y después.
Según mi experiencia. Los objetos solevados (loft), sus secciones se pueden cambiar, o incluso corregir la sección que afecte la geometría del solevado.
Otra alternativa es:
Conviertes el objeto a poly editable, eliminas la cara indeseada, en el modo subobjeto borde, seleccione el borde del hueco, y aplicas CAP (Te coloca una capa o tapa), luego el contorno 2D que quieres corregir lo acercas a dicha capa, lo más cerca posible. Con el objeto seleccionado, vas a la pestaña CREAR, y en el modo de geometrías avanzadas (donde está loft, terreno, bolean, etc), escoges una opción SHAPeMERGE.aplicas Picar SHAPe. Entonces la forma se incrusta en la capa.
Es lo que se me ocurre. Espero te sirva. Un saludo.
Germán.