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No se muestran todas las texturas en el escenario
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Estoy poniendo texturas a diferentes objetos de una escena en Blender y no entiendo porque hay objetos a los que la textura se ha dejado de mostrar. Tienen el material, su mapa UV está situado sobre la imagen y sin más han dejado de verse en la escena, ¿alguien sabe porque pasa esto? En la imagen de ejemplo son 2 cajas que he duplicado con alt+d, no sé si tendrá algo que ver.
Posdata: Tengo activada la opción de texture solid en la parte de shading en el panel de propiedades.
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No se muestran todas las texturas en el escenario
Para verlo en el Visor 3D, pones el modo Texture.
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No se muestran todas las texturas en el escenario
Y si no te sale, prueba a cambiar en el panel de la derecha, de GLSL a Multitexture (o lo contrario).
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