Otra probada de ZBrush 4r7
http://www.zbrushcentral.com/showthr...Brush-4R7-Demo Muestra de las herramientas: ZModeler brush, ArrayMesh, NanoMesh, QMesh. Funcionan muy parecido a tener instancias en 3dsmax, lástima que no puedo llevarme esos modelos a 3dsmax respetando las instancias.
Originalmente lo iban a lanzar este año, ahora lo lanzarán hasta enero. Para mí vale la pena la espera.
http://www.zbrushcentral.com/showthr...=1#post1117626 Saludos.
Otra probada de ZBrush 4r7
Esta gente no se entera. No hay manera.
Me cago en todas y cada una de las nuevas funciones, excepto en que estén pasando el software a 64 bits.
Me parece un software acojonante, de verdad, pero necesitan ceñirse a los standards de una historia vez, que sus mapas de desplazamiento vectorial funcionen en los motores de render (vray, Maxwell, Mental Ray, arnold), que ZBrush sea capaz de crear archivos Ptex. No puede ser tener que pedirle a un amigo que te deje Mudbox, reproyectar el detalle creado en ZBrush y estar rehaciendo y retocando aquí y allá para poder sacar el detalle como dios manda fuera del jodido ZBrush.
Los resultados son simplemente magníficos, sí, pero dentro de ZBrush. Llévatelo fuera y llora. A ver cuándo se enteran de que además de modelar en alto detalle, queremos destrozar los modelos en mil pedazos, deformarlos, hacerlos interactuar entre sí, dinamizarlos, tornarlos humo, licuarlos, convertirlos en ropa, y ponerle pelo (ah no, que eso ya se hace en ZBrush), espera, pelo dinámico.
Hatajo de.
ZBrush proyectar usando mudbox
Quizá estoy 5 años atrásado por no usar ptex. ¿Me puedes mandar el link del usuario de Vray que descubrió como proyectar usando Mudbox? Gracias.
Otra probada de ZBrush 4r7
Aquí lo tienes, para qué vuelvas a dudar de mí: http://forums.ChaosGroup.com/showthr...881#post437881.
Ahora bien, es posible que no puedas entrar si no tienes licencia, aunque creo recordar que había un hilo para qué pregunten quienes prueban la demo, así que, prueba a registrarte si quieres.
*Perdonad que quite el copy paste, pero me han pedido amablemente que lo quite.
Así que ya lo sabes, feliz 2010, usuarios de ZBrush. (entre los que me incluyo).
Otra probada de ZBrush 4r7
Gracias Reaversword, voy a revisar esa informaci[on con calma. Saludos.
Otra probada de ZBrush 4r7
En cada nueva versión me vuelve a maravillar el arte que tienen para convertir en nuevas funciones cosas que ya se podían hacer antes, aunque dando más vueltas, y cuidado que no lo digo como critica.
Otra probada de ZBrush 4r7
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Iniciado por
Dexter
En cada nueva versión me vuelve a maravillar el arte que tienen para convertir en nuevas funciones cosas que ya se podían hacer antes, aunque dando más vueltas, y cuidado que no lo digo como critica.
Lo mismo digo. Por cierto, se deberían poder mover, rotar y escalar varios objetos al mismo tiempo como en cualquier otro programa. Hacerlo con Tpose mesh o en un programa externo usando Goz me parece un parche barato. Saludos.
Otra probada de ZBrush 4r7
Hace cinco minutos que ha salido, estaba montando guardia porque he notado una perturbación en la Internet que me decía qué estaba al caer.
Otra probada de ZBrush 4r7
Alguien que lo tenga: a ver si puede apagar la opción Dynamic en el modificador de tamaño de brocha, porque yo no puedo, si es un bug es terrible porque yo lo uso desactivado el 95% del tiempo.
Otra probada de ZBrush 4r7
Allá me voy a instalarlo, miraré lo del botón y ya te comento.
Otra probada de ZBrush 4r7
Enlace de descarga desaparecido
.habrá que esperarse.
Otra probada de ZBrush 4r7
Nada, ya me lo explico el Señor Pixologic, por lo visto para desactivar ese botón ahora hay que hacerlo con Shift+clic.
Otra probada de ZBrush 4r7
Cita:
ZRemesher 2.0 - Retopologizing has never ben this artist-friendly. With a single click, you can automátically produce organic or hard surface topology without spirals. If one-click topology isnt the right answer for every situation, you can intuitively take control of the re-topology process with curves to assist in determining polygon flow.
Eso lo tengo que probar, ojalá sea cierto.
1 Archivos adjunto(s)
Otra probada de ZBrush 4r7
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Gabriel Herrera
Eso lo tengo que probar, ojalá sea cierto.
Una de las primeras cosas que probé y parece que funciona bastante bien, al menos en un churro con patas que he hecho.
Archivo adjunto 202127
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=202127
Otra probada de ZBrush 4r7
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Iniciado por
Dexter
Una de las primeras cosas que probé y parece que funciona bastante bien, al menos en un churro con patas que he hecho.
Archivo adjunto 202127
Gracias.
Otra probada de ZBrush 4r7
Habéis conseguido meterle un bevel a un objeto que no sea tan sencillo como un cubo, con éxito?
Yo he estado probando esta noche, pero estoy bastante decepcionado, porque parece que no hay manera de que el bevel respete la curvatura de la superficie (por ejemplo, en un cubo, si el bevel tiene 2 secciones, la línea intermedia queda plana, en lugar de hacer que el los bordes del cubo queden redondeados).
Al menos, parece que no comete las cagadas de Maya en esquinas complejas (especialmente en las cóncavas), pero sin redondeo, no mola.
La cosa es primero crear un polygroup temporal (el blanco, usando Alt+Click en cada cara cuyos bordes queremos bevelear) y luego usar bevel sobre caras.
Vaya mierder. Tenía esperanzas de que los chicos de Pixologic atajaran este tema de una vez.
Alguno da con un método que funcione?
Otra probada de ZBrush 4r7
Pues ya lo tengo, aunque no me admitía el serial para bajarlo, así que, mandé un ticket al soporte, y vaya, un señor muy amable me contestó muy rápido:
. pero, chaval, cómo pretendes bajarte la R7 metiendo el serial de la 3.5?
si hace ya 5 años que lleva desfasada, anda, mete este serial que ya verás como va. (traducción mía muy libre, que chano poco de inglis), si es que.
Apenas he testeado, pero lo del bevel, yo de momento lo arreglo con inflat y polygroup no se que, (no tengo el z a mano) y subo la franja qué me interesa, pero, bueno apenas lo he tocado.
Otra probada de ZBrush 4r7
Yo es que no entiendo muy bien que es lo que quieres hacer con el bevel, pon una fotografía o algo.
Otra probada de ZBrush 4r7
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Iniciado por
Dexter
Yo es que no entiendo muy bien que es lo que quieres hacer con el bevel, pon una fotografía o algo.
Lo mismo sí que llevas razón. Y, además, me lo temía, pero una imagen siempre valdrá más que mil palabras.
Pasáos por aquí:
http://www.foro3d.com/f40/bevel-perfecto-120576.html.
Otra probada de ZBrush 4r7
Nuevo parche ya disponible. http://www.zbrushcentral.com/showthr...83#post1132683.
Además, van a mejorar el zremesher la próxima semana.
Cita:
ZRemesher will be receiving its own update next wek.
En mi opinión funciona bastante bien como esta, me muero de ganas de ver que le agregaran. Saludos.