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Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Muy buenas:
Bueno, pues tal como dice el título, quiero renderizar una animación de un accidente de tráfico en 3dsMAX pero ciertas texturas desaparecen. En el Viewport veo todo perfectamente y el programa no me dice que tenga texturas perdidas.
EN EL VIEWPORT.
Archivo adjunto 200582
AL RENDERIZAR.
Archivo adjunto 200583
No tengo ni idea de que ha qué debe ser debido. Gracias.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=200582
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=200583
Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Puede que sean las normales dé las caras de esos modelos. ¿Has probado a ponerle en los materiales de los objetos que no aparecen que sean 2-sided?
Texturas desaparecen el renderizar la animacion
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marc31
Puede que sean las normales dé las caras de esos modelos. ¿Has probado a ponerle en los materiales de los objetos que no aparecen que sean 2-sided?
Los vehículos son dos objetos importados de una página web gratuita y la verdad es que no tengo ni idea de cómo están las texturas. Lo que no entiendo es porque en el viewport no da problemas y al renderizar si.
Tengo toda la animación echa y ahora veo que no puedo renderizar nada porque no se ve.
Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Crea una escena nueva y carga el camión solamente. Luego en el editor de materiales selecciona el cuenta gotas y clic al camión, debe aparecerte el material aplicado en ese slot.
Dale a F9 y nos cuentas que ves.
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3djdavid
Crea una escena nueva y carga el camión solamente. Luego en el editor de materiales selecciona el cuenta gotas y clic al camión, debe aparecerte el material aplicado en ese slot.
Dale a F9 y nos cuentas que ves.
Al volver insertar el objeto en una escena nueva, me salta una ventana con todas sus propiedades:
Archivo adjunto 200586
Al darle al botón Import sale otra ventana diciendo que no encuentra default en el Map Search:
Archivo adjunto 200587
Si le doy a Dont bother me again y Skip termina de cargar el objeto, pero sale una ventana con una lista tremenda de materiales que no ha encontrado:
Archivo adjunto 200588
Sin embargo, en el viewport puedo ver decentemente el Camión (Viene girado por defecto):
Archivo adjunto 200589
Si selecciono uno de sus materiales (en este caso he seleccionado la textura marrón de la cabina) sale esto:
Archivo adjunto 200590
Si le doy a F9 para renderizar solo se ven las llantas y los neumáticos y destellos del resto de la forma del camión:
Archivo adjunto 200591
La carpeta de archivos del camión descargado tenía las siguientes sub-carpetas. De todas ellas la única qué aceptaba importar era la de. OBJ, en la que se suceden todas las ventanas que hemos estado viendo hasta ahora:
Archivo adjunto 200592
En cuanto al otro vehículo, el rojo de mi primer mensaje, también le desaparecen texturas. Los asientos y la parte del motor desaparecen llegándose a ver el asfalto al estar volcado.
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Claro, estas cargando la malla solamente (OBJ).
Debe haber una escena en.max en carpeta scania_max8, prueba si están ahí los materiales o texturas.
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3djdavid
Claro, estas cargando la malla solamente (OBJ).
Debe haber una escena en.max en carpeta scania_max8, prueba si están ahí los materiales o texturas.
Efectivamente hay un archivo.max. Me he dado cuenta que estaba importando mal el objeto ya qué antes me daba error, decía:Not appropriate import module found y luego Improper file format. Lo que hacia era darle directamente al botón Import sin escoger ninguna opción de la columna desplegable que se abre a la derecha del menú de 3DS Max.
Ahora la pregunta es: Teniendo tal como tengo la escena en mí animación, ¿si cargo este archivo.max se creará otro camión o se unirá a las propiedades del camión que ya tengo en la escena? Gracias.
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Puedes importarlo, copiar los materiales y asignar ese material al camino animado. Luego borras el camión sin animar.
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3djdavid
Puedes importarlo, copiar los materiales y asignar ese material al camión animado. Luego borras el camión sin animar.
Vaya, ahora ocurre que cuando importo ese archivo.max a mi escena, el camión no aparece en ningún lado. No parece que nada cambie. Todo sigue igual. Si renderizo sigue sin verse.
Giro la vista o hago zoom a todo y no veo ningún camión nuevo que se inserte.
Edito: He probado en un archivo vacío y tampoco inserta nada. Aunque en la previsualización del archivo antes de importarlo se ve el camión.
EDIT 2: No sé por qué, pero al segundo intento de importarlo al archivo vacío, ha funcionado, pero mira lo que se ve:
Archivo adjunto 200625
A la izquierda: El archivo.max, únicamente se ven las luces frontales (En paralelo al suelo).
A la derecha: El archivo (*.obj) (Girado hacia abajo).
EDIT 3:
Estoy desesperado. Me he bajado ya como 7 modelos de camiones diferentes y soy incapaz de importarlos con sus texturas. O aparecen totalmente negros o grises o con colores primarios o con las texturas desordenadas o incluso en algunos las ruedas desaparecen, no entiendo nada, ¿Todos los archivos (*.3ds) que me descargo están mal?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=200625
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Quizás sea problema en la asignación del motor de render, fíjate en eso, si tienes Vray asignado, coloca Mental Ray.
Cuando importes desmarca Flip ZY-axis para qué el camión no salga de cabeza.
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3djdavid
Quizás sea problema en la asignación del motor de render, fíjate en eso, si tienes Vray asignado, coloca Mental Ray.
Cuando importes desmarca Flip ZY-axis para qué el camión no salga de cabeza.
El motor que tenía asignado era el más básico, el Scanline Renderer. Andaba haciendo pruebas con las animaciones.
He cambiado a Mental Ray y sigue igual.
He ido cambiando manualmente las texturas del camión, quitándoles el bitman y poniéndolos como texturas Standars o RayTrace y se ven super oscuras.
Por mi empezaría de nuevo la escena porque estoy bastante harto, pero es que, igualmente no puedo importar ningún maldito objeto sin perder sus texturas.
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Hola, puedes poner el link del camión para revisarlo y te lo envio corregido.
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3djdavid
Hola, puedes poner el link del camión para revisarlo y te lo envio corregido.
Claro, te lo agradecería mucho.
Me lo descargué de aquí:
http://tf3dm.com/3d-model/scania-lorry-57848.html.
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Que versión de max tienes, usas Vray?
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3djdavid
Que versión de max tienes, usas Vray?
Versión 2013.
Uso Vray, pero en mí modelo de prueba no lo tenía activado. Tenía el Scanliner por defecto ya qué andaba aprendiendo cómo hacer animaciones.
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Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Cargué en max (abrir) el archivo.max de la carpeta scania_2009 y en base a ese comencé a cambiar los materiales.
Te dejo este archivo, lo abres en max y cuando te pida la ruta de las texturas (path) le das a browse y buscas la carpeta qué adjunte en el mismo rar.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=200688
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Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Hola 3djdavid:
Antes que nada gracias por tu tiempo editando el camión.
En cuanto a mi problema, seguimos con lo mismo. Importo el camión con la opción Merge y selecciono tu camión en la qué puede verse perfectamente su previsualización:
Archivo adjunto 200696
Al darle a Open salta la siguiente ventana, que no entiendo a qué se refiere:
Archivo adjunto 200697
Le vuelvo a dar a Open y sale la típica ventana de propiedades del objeto antes de importarlo definitivamente:
Archivo adjunto 200698
Y vuelve a no haber nada en la escena.
Archivo adjunto 200699
No sé, debo estar maldito o algo. Todavía no he llegado a encontrar un objeto para 3dsmax que no tenga problemas. El otro vehículo de mi escena, el rojo, aunque parezca qué está bien importado, tuve que copiar y pegar una rueda ya qué ésta había desaparecido. Ídem con las texturas que desaparecían en el render, aunque eso lo he solucionado habilitando la opción de 2 Sided Material.
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No se ve porque quizás se está cargando en un layer que tienes oculto, revisa eso amigo.
En cuanto al mensaje de dll, dale a aceptar solamente.
Pero primero no merges en tu escena lo que te envié, si no que, abre el archivo.max y ve si lo puedes visualizar correctamente en el viewport. Luego asigna Vray como motor de render y renderizas desde la cámara. Saludos.
Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Puedo abrir sin problemas el archivo.max. Veo el camión y la escena y renderizo bien desde la cámara.
Sin embargo, soy incapaz de importarlo a cualquier archivo vacío que abra. ¿Dónde puedo mirar si estoy en una capa oculta?
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En esta imagen puedes ver el recuadro superior a la derecha, marcado en rojo. Debes fijarte los que tengan una ampolleta (bombilla) en la columna HIDE.
Archivo adjunto 200709
O cuando merges, clic derecho y selecciona unhide all.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=200709
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Ok, gracias.
He encontrado algo extraño. Si le doy a menú - import - Merge y selecciono el archivo, es como si no hubiera importado nada, ya que en la lista de capas la única qué aparece es la de Default sin nada dentro.
Sin embargo, si arrastro manualmente el archivo desde el explorador de Windows hasta la ventana de 3ds Max y suelto, aparecen tres opciones junto a la flecha el ratón Open File - Merge File - Xref File - Cancel. Si le doy a Merge milagrosamente aparece toda la escena del archivo.max (planos de fondo, camión, luces, cámaras, etc).
No entiendo nada
Por otra parte, en cuanto a mi archivo de animación, pasa lo mismo, he logrado meter el camión de la misma forma. Sin embargo, no sé porque, pero me ralentiza la el movimiento de la perspectiva un montón. Y solo tengo apenas 4 formas geométricas y 3 vehículos.
Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Debe ser todo este caos de merge, etc. (Además, que tendrás nombres duplicados de objetos, ¿no? O le diste a Skip y renombrar, te apareció eso al hacer merge?)
El archivo que abrí (web) es de hace 4 años y ya algunas cosas no son compatibles, entonces aparecen mensajes de error por todos lados.
Lo que creo que puedes hacer es continuar con tu escena, la qué mostraste al inicio, e ir editando uno a uno los materiales, así lo hice yo. Primero cambie a motor Vray, le di a convertir escena a materiales Vray y luego apareció en los slot varios Multisubobject, dentro de sus ID material tuve que seguir ajustando los materiales de cromo, plástico, etc.
Puedes averiguar cómo copiar la animación, guardarla y pegarla en la escena qué te pasé. Claro, que renderizarias con Vray en vez de Scanline, a no ser que cambies a materiales compatibles manualmente.
Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Pues renderizaré con Vray ya que el camión tiene esas propiedades.
De nuevo muchas gracias por tu ayuda y tu tiempo. Cuanto tenga la animación terminada te la paso para qué al menos puedas verla.
Espero no encontrar más problemas. Saludos.
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Texturas desaparecen el renderizar la animacion
Está bastante bien yoyo, sigue así y seguirás mejorando.