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Ayuda mi render final queda muy pixelado
Hola voy a ser breve, lo que pasa es que cuando término de hacer un render con Vray, el resultado queda espectacular, pero cuando lo exporto a Adobe Photoshop (formato jpeg) para retocarlo un poco la imagen se ve muy pixelada, voy a dejar 2 imágenes, la primera es sin editar y a la segunda le agregue un poco de desenfoque en una capa para alisar los bordes, pero aun así en FB se sigue viendo en mala calidad :C.
http://www.foro3d.com/attachments/19...jo-en-vray.jpg
(abajo) la editada
http://www.foro3d.com/attachments/19...jo-en-vray.jpg
Nota: puede ser que la calidad quede pixelada por no agregarle subdivisiones a los materiales? Que puedo hacer para qué la imagen me quede bien? Como se ve en la ventana de render de 3dmax?
Posdata: Estoy usando un antialiasing vray lanczosfilter en una resolución de 1000X800.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=198945
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=198946
Ayuda mi render final queda muy pixelado
Yo prefiero no activar el filtro. Además, si activas el Vraylanczos, y en Adobe Photoshop le das desenfoque, entonces de una manera estas desactivando el filtro antes aplicado.
Mejor dale a cada geometría qué tenga bordes definidos, como paredes, cuadros, un chamfer bien pequeñito.
Además, en el render se ve bien porque no tiene el zoom que se aplica en PS.
Si quieres que eso no pase, pues, mínimo un render al doble del que tienes.
En todo caso el primer render está mejor que el segundo.
Si aumento el tamaño de salida de mi render, le bajo un poco el 3DS Max subdiv del image sampler Adaptive DMC.
No se cual usas tú. Saludos.
Ayuda mi render final queda muy pixelado
Cita:
Iniciado por
3djdavid
Yo prefiero no activar el filtro. Además, si activas el Vraylanczos, y en Adobe Photoshop le das desenfoque, entonces de una manera estas desactivando el filtro antes aplicado.
Mejor dale a cada geometría qué tenga bordes definidos, como paredes, cuadros, un chamfer bien pequeñito.
Además, en el render se ve bien porque no tiene el zoom que se aplica en PS.
Si quieres que eso no pase, pues, mínimo un render al doble del que tienes.
En todo caso el primer render está mejor que el segundo.
Si aumento el tamaño de salida de mi render, le bajo un poco el 3DS Max subdiv del image sampler Adaptive DMC.
No se cual usas tú. Saludos.
No sé qué abras querido decir con subir el tamaño de salida del render, pero gracias por la respuesta, hice una prueba con un render simple y me di cuenta que al material tenía qué agregarle más subdivisiones porque lo tenía solo en 8, además en Google me informe de que FB te baja la calidad de la imagen si el tamaño es superior a 100 kbs y yo usaba adaptive subdivisión.