Cita:
Estupendo. Al final si no es por un camino por otro. Puedes, por favor, comentarme por qué es tan complejo añadir el detail normal map? Vamos que ha priori pensaría en mezclar 2 Normal Maps a pelo, pero veo que hay que tener más cosas en cuenta como veo en los nodos de la captura del UDK.[.
Un normal no es una imagen, por eso no es tan simple modificarlos sin que salgan guarradas en el modelo, es un conjunto de vectores que crean nuevas normales en una cara, normalmente solo hay una normal por cara, el normal por así decirlo crea una normal por píxel, como la normal define hacia donde mira la cara con respecto, por ejemplo, a una luz si creas más normales en la misma cara la variaciones de luz de esa cara aumentan y también el detalle. Saludos.