Hols no puedo editar la Maya con el Unwrap, pero solo en este *.blend en otros si puedo, o sea otros archivos, así que, habré tocado algo.
Archivo adjunto 196596
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=196596
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Hols no puedo editar la Maya con el Unwrap, pero solo en este *.blend en otros si puedo, o sea otros archivos, así que, habré tocado algo.
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Sé que es una obviedad, pero, ¿Has pulsado la U? Mientras no tecles la U no sucederá nada con el Unwrap.
Jaja si sí, vamos si te fijas en vez de pulsar la u he apretado su botón correspondiente del meno a la izquierda panel T
En edición, selecciono todo, y luego uso Smart UV.
Reitero que si me va en otros archivos, todos, solo éste no me funciona, así que, habré tocado algo yo mismo. Puego abrirlo enun nuevo blend, pero prefiero corregir el error para ya saber cómo arreglar este detalle. Saludos.
Vale lo pude hacer aplicando una imagen milímetros, bueno dejémoslo pasar. Gracias.
No, no me gusta quedarme con eso, con default Blender no se aplica el Unwrap.
No se aplica, porque no tiene una imagen.
Si no pones primero la imagen ya sea una qué tengas o una imagen nueva, no te va a salir o mejor dicho, solo te saldrán los vértices, mientras no tengas como en la primera imagen que has subido en la ventana de UV el RENDER RESULT (resultado del render). Si intentas hacer el UV en esa opción es cuando te va a dar error o simplemente no lo hará.
Entiendo gracias.