Tiene muy buena pinta, me gusta mucho lo robusto que se le ve.
Unos tips:
oEvita llevar loops innecesarios demasiado lejos, ciérralos lo más pronto posible con los típicos cortes en U.
oDefine todos los cantos duros de tus modelos siempre con tres aristas, suavizando la de en medio (si es necesario) para evitar que sean excesivamente duros.
oNunca olvides tener suficientes loops de soporte para evitar la mala definición de los bordes y mantener tu malla ordenada.
Para lo de la poca resolución de texturas en los visores, nada qué un pequeño script no pueda solucionar
http://www.scriptspot.com/files/setn, resize_v1.3.ms Saludos.