Cita:
Muchas gracias Alberto. He visto tus trabajos tanto en CG Society como en tu blog y es un honor que alguien que domina el 3d como tú valore mi trabajo. Tus renders son muy buenos, me encantan todos.
Gracias por pasarte por mi página, me alegro de que te guste mi obra.
Estoy totalmente de acuerdo contigo con respecto a la resolución de ambas puertas. Te cuento que las dos tienen mapa de desplazamiento y también de normales, por lo que yo creo que el problema debe venir de la resolución de las texturas. Me las bajé de la página Cgtextures, y creo que racaneé un poco al bajarlas de un tamaño intermedio en vez de grande (como tienes un límite de Mb en texturas para bajarte al día pues). Aun así, pensé que sería suficiente, pero no ha sido así. La puerta más grande, la de la izquierda, tiene una textura de dimensiones 1107 x 1600, y la de la derecha, de 1072 x 1600. Debí haberme bajado las grandes (2075 x 3000). Son pequeñas las texturas, ¿verdad?
Con respecto al escalón, he de decir que yo también dudé, mirando en las fotografías de referencia, si estaba elevado o no. Pero me fijé bien y sí que está algo elevado, pero puede parecer un error.
Para nada me molestan tus comentarios, al contrario, son constructivos y me hacen mejorar y seguir aprendiendo, agradezco mucho tus palabras y tú apoyo, ojalá pudiera dedicarme a esto. Un saludo y muchas gracias.
Bueno, dominar, dominar, tampoco, se hace lo que se puede, pues no me queda ni nada. Luego que me fije algo mejor en el detalle del escalón, si veo que es un escalón saliente, como vi la parte inferior en sombra, se me hizo rara esa zona. Las texturas son a veces si vas a modelar el objeto, para usarlas como ref, y luego usas esas u mejor otras que imiten los materiales para texturarlo mejor, como ya serán zonas más pequeñas, no tienes que buscar texturas muy grandes.
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Vaya piropo profesional te ha echado. Parece una fotografía sobre todo cuando miras hacia el balcón. La vegetación de entrada te ha quedado muy bien. La textura de la fachada es tileable? Creo que no siempre hay que tirar por grandes resoluciones (a mí me quema un poco la fachada). Las ventanas todas en su conjunto te han quedado muy bien y parece que va a salir alguien del balcón. La iluminación muy buena; parece una fotografía. Quizás las puertas es la parte floja. También coincido en que sea cuestión del propio modelado. Pero bueno, todo es mejorable, pero este material que has hecho ahí esta; bien hecho y trabajado. Más toques profesionales con la experiencia. A ver si algún día te sigo los pasos y hago cosas así. Saludos tío y vete pillando un mejor ordenador, que se te ha quedado pequeño.
De piropo nada, al Cesar lo que es del Cesar, además luego me da fama de blandengue, tengo muchos renders que criticar cruelmente y autoestimas que destruir, soy malo.