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Porque el Vray 1-46-10 hace esto?
A ver si ahora alguien saber contestarme a esta paranoia. Mirad como traza las sombras el Vray 1.46.10, cuando la pared tiene.
Bump (será que el Bump lleva implícito el desplazamiento en esta.
Versión, porque al quitar el Bump, desaparece). A ver qué se os ocurre.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=10141
Porque el Vray 1-46-10 hace esto?
Cita:
No veo tu imagen y, de hecho, no veo ninguna imagen en el nuevo formato del foro y no sé por qué es. Pero creo que te estas quejando del noise y eso es porque el default de subdivisiones en la calidad de las sombras las bajaron a 8, con lo cual siempre va a parecer como en el dissolve de Photoshop.
Las imágenes adjuntas ya son visibles de nuevo.
Porque el Vray 1-46-10 hace esto?
Yo he probado desde la 1.46.08 a las 1.46.12 y están llenas de bugs para mí gusto los tiempos de render son más altos, y no estoy para nada contento con las nnuevas es mi opinión, no he probado ni la restantes que ya están por la 1.46.15 pero hasta las 12 lo único que he tenido son problemas.
Con la no consigo sacar un render interior con fotones y ira sin que me salgan manchas negras en las esquinas nunca, y con sobras de cristales me pasa lo mismo las hace mal.
No se lo estarán arreglando, pero yo he vuelto a la 1.09 espero que salga ya la 1.5. Saludos.