Como mantener los nombres de los objetos al separar.novato
Hola, cuando se agrupa con+j (Join) y luego se separa con vértices>Separar. Los objetos unidos con sus respectivos nombres los pierden.
Tengo tres millones de objetos en la escena y perderos supone un agotamiento mental. Hay forma de mantenerlos? Saludos.
Como mantener los nombres de los objetos al separar.novato
Si te refieres al nombre que tenían antes de juntarlos, no.
Si le pones un nombre y luego los separas, cada objeto tomara el nombre del Objeto más una extensión numérica.
Por ejemplo, si se llama Cubo serán. Cubo, Cubo.001, Cubo.002, Cubo.003 etc.
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Como mantener los nombres de los objetos al separar.novato
Entiendo, gracias.
Me toca el texturizado, vaya plan, los tutoriales que tengo están en inglés cerrado y no entiendo nada. Y render Blender será obsoleto.
Mira como va.
Archivo adjunto 191591
Me pase un poco con la reso, sry.
Cuando aprenda el Cycles le meto un buen movimiento, disparando claro. Saludos.
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Si tienes un material en Blender Render al cambiar a Blender CYCLES, con solo presionar un botón, te pondrá el material de Cycles.
Pero solo el difuso (o sea, sin brillos, ni nada).
Archivo adjunto 191593
Y entonces abres una ventana de nodos y en la sección de Materiales puedes ir poniendo nodos mezclados.
Por ejemplo, para ponerle uno de brillo mezclado con el difuso se añade primero un nodo para mezclarlos llamado Mix Shaders (mexclador de shaders).
Archivo adjunto 191594
Si el material es de cristal, le quitas el Diffuse y pones uno de Class (cristal).
Archivo adjunto 191596
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Mañana lo pruebo gracias.