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Sacar negativo de un modelo 3d
Hola, buenas tardes.
Me presento, soy Eduardo y, aunque sigo bastante este foro hasta ahora nunca me había surgido una duda qué no hubiera encontrado la solución por aquí, por eso os pregunto:
Como puedo hacer el negativo de un modelo que haya generado en 3ds Max. Por así decirlo, substraer, por ejemplo, un toroide a un cubo, os adjunto imagen.Archivo adjunto 191383
Como veréis, no queda bien porque el cubo no lo reconoce como un sólido, y queda hueco por dentro.
Alguna opción que se os ocurra?
Muchas gracias de antemano.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=191383
Sacar negativo de un modelo 3d
En ese caso, puedes unir las partes simplemente conectando caras con el Edit Poly de un objeto con otro.
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Sacar negativo de un modelo 3d
Sacar negativo de un modelo 3d
También puedes cerrar el toroide y la caja y entonces hacer la booleana, que seguro que así te funciona.
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Sacar negativo de un modelo 3d
Sacar negativo de un modelo 3d
De acuerdo, muchas gracias.
Mi idea es hacerlo con piezas más complejas, a ver qué tal se me da. Gracias a todos. ^^).