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Ayuda vidrio demasiado reflejante y más dudas
Hola primero que nada gracias por la atención y el tiempo.
Tengo una entrega en pocos días y tengo unas dudas sobre vidrios (material), iluminación y hdri.
Aquí van:
0) VIDRIO: Tengo un gran problema con los vidrios, algunos me aparecen como la imagen de abajo, espejados. Los otros aparecen normales. No le encuentro el motivo. Esto me ha pasado probando con varios vidrios y en distintos archivos.
1) LUCES: A las ies les tuve que subirles hasta: 3000 el power, también al material Vray light, usando los valores para interiores que creo correctos para la Vray Physical cam INTERIOR (F NUMBER 4, SHUTER SPeD 60, FILM SPeD 100). Esto no lo entiendo muy bien, acaso no son demasiados altos los valores de las luces?
2) HDRI la HDRI de fondo tuve que subirle a 25 el render multiplier para qué se viera real y no oscura. A pesar de todo, sin el Vray Sun no iluminan casi nada al modelo 3d. Es esto normal también?
3) Al Vray SUN le tuve que bajar mucho el intensity multiplier (hasta 0,2 sino se quemaba todo). Cosa qué me sugiere que puede ser un problema de cámaras, pero si hago que la cámara sea más oscura se me oscurece el cielo también y tendría qué darle aún más de render multiplier a la hdri.
4)Por que en las baldosas del centro casi del render están mucho más quemadas que las que están más en la periferia? Me parece demasiado contraste en una zona tan pequeña.
Adjunto un render donde se aprecia el problema de los vidrios.
Archivo adjunto 190314
Y aquí una captura de pantalla donde se pueden apreciar las propiedades del material vidrio.
Archivo adjunto 190312
Por último, si alguien sabe de algún buen sitio con tutoriales o si en esta página hay estaría muy agradecido que me pasaran algún link. Gracias. Y perdón por tantas dudas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=190312
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=190313
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=190314
Ayuda vidrio demasiado reflejante y más dudas urg
VIDRIO. ¿Has mirado un vidrio perpendicularmente o paralelamente? Pasa lo mismo, es un efecto natural, intenta modificarlo en el material distintos valores de fresnel. También depende de cómo incida la luz, si tienes las luces interiores bajas se notara más la reflexión, si hay más cantidad de luz la reflexión se irá perdiendo.
Mira la segunda imagen de este link, se ve lo que digo: http://arsitektur-shinta, blogspot, ...e-by-wiel.html.
LUCES. Me parece una burrada, con 30-90 tendrías que tener suficiente.
VRAYSUN. Yo la intensidad del sol no la toco nunca, el sol en la realidad no cambia su intensidad solo cambia su inclinación, yo lo dejaría a 1 y tocaría los valores de la cámara o del HDRI.
ZONA OSCURA. Desactiva el vitneting en las opciones de cámara, es posible que sea por eso o bájalo a valores pequeños, yo prefiero desactivarlo y meterlo en postproducción. Saludos.
Ayuda vidrio demasiado reflejante y más dudas urg
El diffuse a negro y reflection en Blanco, el IOR a 1,4.
Veo que no tienes marcado afects shadows, entonces deberías activar Causticas en el render setup.
Tienes activado el gamma? Te solucionaría varios problemas de iluminación. Saludos.
Ayuda vidrio demasiado reflejante y más dudas urg
Cita:
Iniciado por
Karlitros
VIDRIO. ¿Has mirado un vidrio perpendicularmente o paralelamente? Pasa lo mismo, es un efecto natural, intenta modificarlo en el material distintos valores de fresnel. También depende de cómo incida la luz, si tienes las luces interiores bajas se notara más la reflexión, si hay más cantidad de luz la reflexión se irá perdiendo.
Mira la segunda imagen de este link, se ve lo que digo:
http://arsitektur-shinta, blogspot, ...e-by-wiel.html.
LUCES. Me parece una burrada, con 30-90 tendrías que tener suficiente.
VRAYSUN. Yo la intensidad del sol no la toco nunca, el sol en la realidad no cambia su intensidad solo cambia su inclinación, yo lo dejaría a 1 y tocaría los valores de la cámara o del HDRI.
ZONA OSCURA. Desactiva el vitneting en las opciones de cámara, es posible que sea por eso o bájalo a valores pequeños, yo prefiero desactivarlo y meterlo en postproducción. Saludos.
Si las luces están exageradas entonces debo de estar arrastrando un problema de parámetros interiores de Vray camera no?
Ayuda vidrio demasiado reflejante y más dudas urg
Cita:
Iniciado por
3djdavid
El diffuse a negro y reflection en Blanco, el IOR a 1,4.
Veo que no tienes marcado afects shadows, entonces deberías activar Causticas en el render setup.
Tienes activado el gamma? Te solucionaría varios problemas de iluminación. Saludos.
No tengo una idea muy clara de que es el gamma y cómo se maneja. ¿me podrías decir como? Gracias y saludos.