Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Acabo de comprar una tarjeta GeForce 6800 GT 256 Mb Leadtek a400 GT TDH. Una supertarjeta de juegos, lo puedo asegurar y quienes tienen una similar saben muy bien de lo que hablo:
Dom3 a más de 50 f/s con antialiasing x4 y anisotrópico x8 a 1280 por 960, o Far Cry, o need for speed, o cualquie4r juego que se te ocurra, con antialiasing y anisotrópico a toda velocidad sin el mínimo parpadeo.
Hasta aquí todo bien, quien me conozca sabrá que muchas veces he recomendado comprar una GeForce 44600/4800 y convertirla a Quadro 4 XGL 900/980, el cambio de rendimiento que sufre la gfroce4 al convertirla en Quadro 4 es abismal, el OpenGL es más rápido y estable y limpio, y Maxstreme duplica la velocidad de la tarjeta, una gozada. Además, es muy fácil hacer el cambio de GeForce 4a Quadro 4, y el rendimiento de la gforce4@Quadro 4 es muy similar a las Quadro 4 originales, no solo en Specviewperf 8.0.1, sino también con escenas reales de trabajo diario en 3ds Max, escenas de más de 500.000 triángulos o más de 2 millones de triángulos.
Lo he podido comprobar con tarjetas gforce4@Quadro 4 vs las Quadro 4 originales.
Tengo en mí oficina unas cuantas gforce4@Quadro 4, y tuvimos Quadro 4 originales y las vendimos de 2ª mano.
Como esto de moldear las GeForce me ha dado buenos resultados pues me compré la GF6800 GT para convertirla en Quadro FX 4000.
Veo a todo el mundo tirando demasiados cohetes en torno a este tema y celebrando una gran fiesta, posiblemente por que la mayoría nunca a trabajado con una Quadro original, y menos aún con una qfx4000 original.
Los juegos como ya he comentado, pues alucinante.
Pero el tema del 3ds Max, tengo que decir que ha sido muy decepcionante, probé con la tarjeta convertida solo con Rivatuner 15.3, en OpenGL y Maxstreme, con el driver 70.41, primero con el driver tal cual y luego con el driver aplicando los parches.
El rendimiento de la GF6800 GT en OpenGL es similar he incluso un poco más rápida (10-20%) que la GeForce 4@q4 980 en OpenGL, lo cual me sorprendió gratamente, y me hizo ilusionarme con el rendimiento que tendría la GF6800GT@qfx4000.
El rendimiento de la GF6800GT@qfx4000 en OpenGL es inferior al de la GF6800 GT, lo cual me sorprendió mucho negativamente, aproximadamente la mitad de rendimiento, y por tanto mucho más lenta que la GeForce 4@q4 980.
Instalé Maxstreme y sorpresa la mía al ver que el rendimiento en Maxstreme aumentaba considerablemente, duplicando los resultados de la GF6800 GT en OpenGL, todos dirán, pues entonces?
El tema es que en la GeForce 4@q4 980, el rendimeinto en OpenGL es un poco más rápido que el de la GeForce 4, y en maxstrme es del doble al triple.
El rendimiento de la GF6800 GT en OpenGL es similar al de la GeForce 4@q4 980 en OpenGL.
Pero en la GF6800GT@qfx4000 el rendimiento en OpenGL es patético.
Y en Maxstreme la GF6800GT@qfx4000 es solo un 10% más rápido que el de la GeForce 4@q4 980 en Maxstreme.
Alguien realmente cree que una Quadro FX 4000 original tiene un rendimiento de solo un 10%-20% superior al de las Quadro 4 980 euros y su rendimeinto en OpenGL?
Mosqueado con esta historia, decidí hacer el modelo de Bios, instalando la Bios de Dell para Quadro FX 4000 con los pipelines activados a 16.
Y siento decir que los resultados son exactamente los mismos.
Estoy superdesilusionado con esta historia, y sinceramente recomiendo a cualquiera que se esté leyendo este hilo e interesado gastarse un dineral en comprarse una GeForce 6800GT para convertirla en Quadro FX 4000, que mejor invierta en comprar una GeForce 44800 y la convierta en quadro4xgl980 que le costara muy barata y tendrá casi el mismo rendimiento, y un consumo eléctrico y calor mucho más bajo.
Las pruebas las he realizado en un Pentium 4 3,2@3,4 Ghz con 2 Gb DR400 Kingston, con chipset 875, la fuente de alimentación de 550w, he desconectado casi todos los componentes que tenía en ese ordenador, para asegurarme de que solo la CPU, tarjeta y 1 solo disco duro chupaban de la fuente.
He realizado la prueba de las 39 teteras a 64 y las 3750 cajas a 5x5x5 y me da 12 f/s, igual que la Quadro 4 980.
He realizado pruebas con una escena real de trabajo de 694.010 triángulos, con casas, palmeras, árboles y la GF6800GT@qfx4000 es como ya he comentado solo el 10% más rápida que la GeForce 4 4800@quadro4xgl980 en Maxstreme, y en OpenGL es desastrosamente muy lenta.
Detallo a continuación mis resultados:
Geforce4 4800@quadro4xgl980:
OpenGl solido -> 5,35 f/s.
OpenGl solido2 -> 3,5 f/s.
OpenGl alámbrico -> 2,2 f/s.
OpenGl alámbrico sobre solido -> 1,39 f/s.
OpenGl solido texturas -> 3,9 f/s.
Maxstreme solido -> 10-12 f/s.
Maxstreme solido2 -> 9 f/s.
Maxstreme alámbrico -> 4,2-4,5 f/s.
Maxstreme alámbrico sobre solido -> 3,5 f/s.
Maxstreme solido texturas -> 5,35 f/s.
Geforce6800GT:
OpenGl solido -> 5,8-6,4 f/s.
OpenGl solido2 -> 4,2 f/s.
OpenGl alámbrico -> 2,2 f/s.
OpenGl alámbrico sobre solido -> 1,46 f/s.
OpenGl solido texturas -> 4,5 f/s.
Geforce6800GT@Quadro FX 4000:
OpenGl solido -> 2,91 f/s.
OpenGl solido2 -> 1,46 f/s.
OpenGl alámbrico -> 2,1 f/s.
OpenGl alámbrico sobre solido -> 0,90 f/s.
OpenGl solido texturas -> 1,25 f/s.
Maxstreme solido -> 12-13 f/s.
Maxstreme solido2 -> 10-12 f/s.
Maxstreme alámbrico -> 5,8-6,3 f/s.
Maxstreme alámbrico sobre solido -> 4,5 f/s.
Maxstreme solido texturas -> 5,32 f/s.
Aún no he pasado los Specviewperf 8.0.1, pero seguro que son iguales que los que todo el mundo publica, muy buenos y similares a los de las Quadro FX 4000, pero eso de que me sirve si luego en el trabajo real la tarjeta es tan pobre?
Dejo una captura de pantalla de la escena que he usado para las pruebas.
Aún tengo que hacer pruebas en otro equipo para asegurarme de que no se trata de un problema eléctrico o que ese Pentium 4 esté rana, probaré en un Dual Xeon 3,06 Ghz, aunque no espero ninguna mejora.
En videojuegos he comprobado que la diferencia de rendimiento entre la GeForce 44800 y la GeForce 6800GT si es el esperado, la GF6800 GT es 4-6 veces más rápida que la GeForce 44800, alucinante, pero en 3ds Max. http://img161.exs.cx/img161/3356/gfo...ofx40008gr.jpg.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Hola a todos, yo solo he flasheado la Bios (nada de hardmod) y me la reconoce como una Quadro autentica, le instalo los drivers y el Maxtreme y no se me queda colgada, como antes me ocurría al hacerlo con el Riva Turner. http://www.newbietech.net/eng/qtoq/N...00/6800mod.php.
Asus A8N-SLI deluxe.
Xfx 6800 GT.
Amd Athlon 64 3500+.
4x512 Ram Kingston.
Windows 2000 service pack 4.
Driver: 71.84.
Spec viewperf 8.0:
---------- Sum_results\3dsmax\sumary. Txt.
3dsmax-03 weighted geometric mean = 31.94.
Sum_results\Catia\sumary. Txt.
Catia-01 weighted geometric mean = 26.27.
Sum_results\ensight\sumary. Txt.
Ensight-01 weighted geometric mean = 21.97.
Sum_results\light\sumary. Txt.
Light-07 weighted geometric mean = 22.56.
Sum_results\Maya\sumary. Txt.
Maya-01 weighted geometric mean = 47.88.
Sum_results\Proe\sumary. Txt.
Proe-03 weighted geometric mean = 34.38.
Sum_results\sw\sumary. Txt.
Sw-01 weighted geometric mean = 21.92.
Sum_results\ugs\sumary. Txt.
Ugs-04 weighted geometric mean = 29.19.
3dsmax-03 viewset.
Test weight frames dlb visual double frame buffer depth stencil.
# per sec sec id buffer red green blue alpha buffer buffer.
1 5.50 34.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
2 5.50 33.8 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
3 5.50 15.1 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
4 5.50 15.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
5 17.00 64.1 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
6 5.50 35.9 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
7 5.50 34.7 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
8 5.50 24.2 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
9 5.50 13.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
10 17.00 60.6 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
11 5.50 24.3 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
12 5.50 24.3 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
13 5.50 18.1 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
14 5.50 16.6 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
3dsmax-03 weighted geometric mean = 31.94. Un saludo.
José.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Está claro que el parcheo funciona, otra cosa es que sea funcional. Gracias por poner tus puntuaciones Specviewperf, pero ¿Qué tal la notas en el trabajo diario? ¿hay mucho cambio respecto a lo anterior que teníasí.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Pues Mesh tampoco he notado gran diferencia, bueno, es que, antes tenía una 9800pro pasada a FireGL, pero al intentar ponerle un disipador la destrocé así que, siguiéndoos tus sabios consejos me compré esta.
Hay una cosa que me tiene intrigado:
Si cojo unas cuantas teteras y hago una escena de 8 millones de caras en vista suavizado+resalte los mueve con una suavidad impresionante (60 fps) ahora si lo cambia a vista inalámbrica se ralentiza muchísimo (4-6 fps).
¿Esto por que es?
¿Y porque en una escena de varias vivienda que no superan las 700.000 caras al rotar el visor me va a unos 4-5 fps? Un saludo.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Amigo, si yo lo supiera. Haz pruebas y verás que cuesta mucho mover objetos editpoly, pero si los pasas a editmesh las velocidades aumentan. Que lleven modificadores o no es un condicionante, pero si animas los modificadores entonces ya estás metido en un lío, hay muchas variables a tener en cuenta.
Una de esas variables son los drivers, hay una diferencia de rendimiento brutal entre unas versiones y otras, y lo que es más jodido, no hay unos drivers que hayan resultado iguales para todos, así que, lo único que se puede hacer es probar y probar hasta encontrar el que mejor le funcione a cada uno. Estoy en ese proceso ahora mismo y de momento los 67.22 (los únicos certificados para max) funcionan como el culo, aunque el rendimiento sea bastante bueno.
La otra variable fundamental en el rendimiento particular de la 6800 GT es el procesador, en un Pentium 4 a 3,4 no me movía más de 5000 cajas, pero la he enchufado en un Opteron y ya voy por las 10000, el doble y a 10fps, para mí está clarísimo que está tarjeta necesita procesadores muy, muy potentes para sacarle todo el rendimiento y unos Opteron 246 se quedan cortos, si has leído bien, se quedan cortos y estoy convencido que a medida que aumenten las prestaciones de los procesadores la tarjeta seguirá aumentando su rendimiento porque el cuello de botella sigue siendo la CPU.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Perdón por el, pero leí esto hace unos días y ha sido imposible no acordarme: el cuello de botella no está en el procesador, está en ti: http://www.computerjokes.net/069.htm.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Cita:
Estoy en ese proceso ahora mismo y de momento los 67.22 (los únicos certificados para max) funcionan como el culo, aunque el rendimiento sea bastante bueno.
Probaremos los 67.22 y ya cuento como van.
Cita:
La otra variable fundamental en el rendimiento particular de la 6800 GT es el procesador, en un Pentium 4 a 3,4 no me movía más de 5000 cajas, pero la he enchufado en un Opteron y ya voy por las 10000, el doble y a 10fps, para mí está clarísimo que está tarjeta necesita procesadores muy, muy potentes para sacarle todo el rendimiento y unos Opteron 246 se quedan cortos, si has leído bien, se quedan cortos y estoy convencido que a medida que aumenten las prestaciones de los procesadores la tarjeta seguirá aumentando su rendimiento porque el cuello de botella sigue siendo la CPU.
Vaya, creo que lo voy a meter un subidón al micro, a ver hasta dónde aguanta. Un saludo. José.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Yo he pasado mi nueva 6600 QT a Quadro FX 540, y haciendo la prueba de las teteras, muevo más de 6 millones de polys a 10-12 fps. Solo tiene un poco de overclock (565/1120).
Al micro le estoy metiendo más caña, es una AMD 64 3200+@2200 Mhz, o sea, que supongo que, ahora será equivalente a un 3500+.
La verdad, estoy muy contento con el rendimiento de la 6600 QT, aunque supongo que, tiene que ver lo que dice Mesh, que teniendo un buen micro.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Como bien decía Mesh el cuello de botella está en el procesador. 2200 Mhz. (2420 Mhz), weighted geometric mean = 31.94 (33.6).
Sum_results\Catia\sumary. Txt.
Catia-01 weighted geometric mean = 26.27 (30.17).
Sum_results\ensight\sumary. Txt.
Ensight-01 weighted geometric mean = 21.97 (24.3).
Sum_results\light\sumary. Txt.
Light-07 weighted geometric mean = 22.56 (25.54).
Sum_results\Maya\sumary. Txt.
Maya-01 weighted geometric mean = 47.88 (54.33).
Sum_results\Proe\sumary. Txt.
Proe-03 weighted geometric mean = 34.38 (36.07).
Sum_results\sw\sumary. Txt.
Sw-01 weighted geometric mean = 21.92 (23.11).
Sum_results\ugs\sumary. Txt.
Ugs-04 weighted geometric mean = 29.19 (30.1).
He probado con los drivers 67.22 y los últimos 71.84 y no he notado gran diferencia.
Aquí os pongo unos valores en frames por segundo al rotar el visor con una vivienda unifamiliar en la que estoy trabajando (valores mínimos/máximos):
Vértices: 201.507
Caras: 281.746.
Maxtreme (max 5):
Alambrico=4.9/9
Suavizado+resaltes=2.8/5
Maxtreme (max 6):
Alambrico=4.5/9
Suavizado+resaltes=2.9/5.
DirectX 8.1 (max 5)
Alambrico=2.5/5.3
Suavizado+resaltes=3.3/5.8
DirectX 9 (max 6)
Alambrico=2.5/5.3
Suavizado+resaltes=4/6.4.
¿No sabéis de alguna escena para poder hacer algún comparativo estilo a los benchmark que trae el max?
Yo he estado haciendo pruebas con el wireframe2 del max5 y he tenido estos resultados.
DirectX 9 (max 6)
Alambrico=7.09,7.09,7.14=7.12
Suavizado+resaltes=91.14,314.81,207.61=204.52.
Maxtreme 6.00.07 (max 6)
Alambrico=15.87,16.13,15.87=15.95
Suavizado+resaltes=31.25,31.25,32.26=31.58. Un saludo, José.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Nuevas noticias. He pasado todos los objetos que tenía de la vivienda unifamiliar a malla editable. DirectX 9 (max 6)
Alambrico=3/5.85
Suavizado+resaltes=4/8.
Maxtreme (max 6):
Alambrico=9.17/21.28
Suavizado+resaltes=8/16.13.
Resultados anteriores:
Alambrico=4.5/9
Suavizado+resaltes=2.9/5.
Es casi más de un 200% de aumento en alámbrico y casi un 300% en suavizado+resaltes.
Es que me estaba tirando de los pelos y no sabía de lo que podía ser.
Esto se lo tengo que agradecer a _nitro_ del foro de 3dsymax, que ha sido el que me ha dado la idea. Un saludo, José.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Cita:
Haz pruebas y verás que cuesta mucho mover objetos editpoly, pero si los pasas a editmesh las velocidades aumentan. Que lleven modificadores o no es un condicionante, pero si animas los modificadores entonces ya estás metido en un lío, hay muchas variables a tener en cuenta.
Esta escrito 3 mensajes más arriba.
Max tiene serios problemas a la hora de trabajar con OpenGL, Autodesk Maya, XSI, hasta Blender si me apuras tienen ese tema superado, pero max es lo que tiene. Solo uso objetos poly cuando necesito las herramientas, luego colapso malla y así todo va más fluido. Max7 es verdad que mejora un poco el tema de los visores, pero en cuanto tienes unos cientos de objetos con modificador Edit Poly, estas jodido.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Vaya Mesh, estoy cegato. Muchas veces la solución la tienes delante y no te das cuenta. Es que estoy acostumbrado a trabajar con las versiones es español y cuando escribís los comandos en inglés me pierdo un poco.
Una última cosa, la tarjeta gráfica que tengo es PCI Express, hay alguna placa Dual (Intel/AMD) a la que puede instalar la tarjeta. Ya que si es así prefiero vender placa+micro y pillarme una Dual.
Pues un montón de gracias tío. Un saludo, José.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Hay placas Dual Xeon con PCI Express, de momento no están a la venta (aunque están anunciadas) placas con PCI Express para Opteron.
Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Vaya y algunos dicen ser novatos, pues aky va una de las buenas. Empezaré disculpándome porque no sé dónde debo realizar mi consulta, pero como en esta sección se está hablando de mi problema pues aky va:
Compré una GeForce6800GT, y todo está bien, pero no paro de ver que se les puede sacar más partido al parchearlas y instalar unos drivers específicos, hasta ahí todo claro, pero de primeras no tengo claro que es realmente lo que tengo que hacer, he realizado muchas pruebas y lo más que consigo es que con el Riva Turner me diga que es una Quadro, aparece el logotipo de Quadro FX, lo quew hace que mis dientes rocen el suelo, pero nada de nada, cuando instalo los drivers específicos (por cierto, y esto es otro tema, ¿Qué pasa con los lightweros estamos marginados?) bueno eso instalo los drivers específicos para CAD me dice que no hay ninguna tarjeta que sea compatible a algo así la cuestión es que, al mirar desde el administrador de dispositivos dice ser una GeForce 6800GT, y no sé que puedo hacer. Alguien se apiada de mi, aunque sea por ser la primera pregunta realizada muchas gracias y a seguir así sois unos fieras.
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Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
Rescato este tema, por que he hecho pruebas con más escenas de trabajo, y tengo nuevas conclusiones. Pongo los resulatados de una de las nuevas escenas que he probado, esta tiene 1.726.334 triángulos.
Pentium4 3,2 Ghz.
Gforce4 4800 -> Quadro 4 XGL 980
Maxstreme = 10 f/s.
Pentium4 3,2 Ghz.
GeForce 6800 GT -> Quadro FX 4000
Maxstreme = 21 f/s en algunas escenas la diferencia de rendimiento entre las diferentes tarjetas apenas se aprecia, y en otras escenas la diferencia es del doble e incluso el triple. No tengo ni idea de por qué. Pero es así. La Quadro FX 4000 es claramente superior a la Quadro 4 XGL 980, pero no siempre puede aprovecharse su potencial un saludo.
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Gforce6800gt@quadrofx4000 chollo o timo?
¿Hay alguna diferencia en el modo de organizar la escena? ¿usas capas, grupos o grupos de selección? Yo creo que tiene algo que ver con la manera que max gestiona grandes proboolean de objetos, anidamientos y demás historias. No he hecho pruebas específicas, pero si he notado eso que comentas, algunas escenas vuelan y con otras se arrastra. Pero es verdad, yo tampoco tengo ni idea de porqué ocurre.