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Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Como me hacía ilusión aquí subo estas imágenes de un camión de juguete. El origen de este se encuentra en un tutorial de 3ds Max que realicé paso a paso hace algún tiempo. La malla tiene casi 3 millones de polígonos. Posteriormente la exporté en formato OBJ a Blender 2.68a y sin mayores miramientos le puse unos cuantos materiales. El motor de render es Cycles. La iluminación es global, sin ninguna lámpara. 1920x1080, 500 samples, 22 min, usando solo CPU, I7 3770 - 12 Gb RAM. Espero que os guste.
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Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Muy bonito, un trabajo muy limpio y detallado. Me encantan los neumáticos.
Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Pues porque has dicho que es de juguete si no me creo que es de verdad.
Buen trabajo.
Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Todavía me queda mucho por aprender, me ha salido bien, más o menos. Gracias.
Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Creo que las ruedas y las gomas traseras mejor negras.
Me gusta mucho, ánimo y no pares de aprender.
Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Bienvenido a estos foros.
Buen juguetito.
Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Muy guapo el camioncete, está muy logrado, enhorabuena. Saludos.
Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Pedazo ruedas para tan poca carga. Podrías sacar la malla, siempre se aprende.
Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles
Se ve genial, buen juguetito.