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Como multiplicar los objetos y cambios de ejes
MODIFIERS-Bevel: Como conseguir suavizar los lados de un objeto
Tutorial creado por Soliman.
El Modificador Array sirva para multiplicar los objetos.
Para entenderlo mejor, voy a poner unas imágenes.
Primero creamos un objeto y presionamos F9 y añadimos un Modifier Array.
Archivo adjunto 185859
Veremos que el cubo que teníamos al principio, se ha convertido en dos.
Archivo adjunto 185860
Si cambiamos el valor de Count: por ejemplo, a 5, pues nos saldrán 5 cubos.
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Luego podemos jugar con los ejes X, Y y Z.
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Si subimos el valor de Relative Offset a X: 2.000 pues los cubos se separan en el eje X ese valor. Y lo mismo vale para los restantes ejes.
Un ejemplo de un rectángulo, que puede servir para una escalera.
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