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Bueno por fin tuve un logro, no está muy limpio del todo porque a veces el maldito clic del mouse falla y se repite el click me condujo a hacer una extrusión de más de vértices superpuestos pero lo solucioné cortando y reuniendo con un bolean, digo que no está limpio del todo porque la punta del pie ya no volvió a ser la misma con el MeshSmooth.
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Cita:
Pero lo solucioné cortando y reuniendo con un bolean.
Los booleanos no se deben utilizar nunca para modelar. En la mayor parte de los casos corrompen la geometría o generan polígonos inútiles.
Cita:
La técnica está mal redactada en el famoso curso de Juana de Arco.
Creo que primero debes saber de lo que estás hablando antes de decidir si el tutorial está bien o mal redactado. Yo lo he leído y me parece un trabajo impresionante que enseña perfectamente las técnicas básicas de modelado poligonal.