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Nodes 2 como mezclar en una misma imagen un objeto con edge y otro que lo tenga
Nodes 2: Como mezclar en una misma imagen, un objeto con Edge y otro que lo tenga.
Tutorial creado por Soliman
Este tutorial es muy parecido al anterior. Consiste en crear dos escenas en las cuales a una se le da la opción de Edge y a la otra no.
Mejor una imagen para hacerse una idea.
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El Edge es el contorno que se crea en la figura de la izquierda.
Edge se consigue, en (F10) y presionando el botón Edge. El valor Eint, sería el grosor, y también se puede cambiar el color del edge.
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Para preparar esta escena, lo primero es crear un objeto (yo he creado un cubo con forma, para qué se aprecien los lados).
Una vez ya tengamos el objeto, vamos a crear una escena nueva. Para eso, seleccionamos en la barra superior, donde pone SCE: y presionamos AD NEW.
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Y elegimos la opción Full Copy.
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Esto lo que hace es que copia todos los objetos en otra escena. Si queremos le podemos cambiar el nombre (no es importante).
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Ahora lo que debemos hacer, es preparar las dos escenas de modo que los cubos, estén cada uno a un lado, y a uno de ellos le ponemos el Edge (F10 Edge) como he explicado antes.
Una vez, ya tenemos las escenas preparadas, vamos a nodes. Abrimos el Editor de Nodes.
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Presionamos sobre la carita (Composite Nodes).
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Y presionamos Use Nodes.
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Ahora debemos añadir un Render Layers más. (Sera el de la Scene2).
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Para juntar las dos escenas en una, utilizamos un AlphaOver. Add>Color>AlphaOver.
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A uno de los Render Layers le tenemos que cambiar el valor, en las flechas, (la escena) seleccionando Scene2. Si te fijas en la imagen se ve como debe de quedar.
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Antes de hacer el Render, debemos presionar el botón Do Composite de Anim (F10).
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Los dos objetos de la izquierda tiene Edge y el de la derecha no.
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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