Problema con trazado de lineas en Blender
Buenas tardes a todos, tengo un problema con el texture painting en Blender sobre una capa de 4096x4096, simplemente se vuelve muy lento, lo probé en otra máquina y tiene una lag menor a pesar de que tiene una tarjeta de video de gama media de 2 años atrás, la que ahora tengo es una Nvidia 670 para portátiles. Alguien me podría explicar cuál es el problema? Y si es que se puede solucionar. La máquina lo configure para qué utilice de forma predeterminada la GPU, pero nada, el mismo problema. Todo lo demás trabaja muy bien(lo que utilizo). Gracias por su respuesta de antemano. Saludos
Diego Baltazar.
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Problema con trazado de lineas en Blender
Yo la verdad no entiendo mucho de resoluciones de imagen, pero a mí me suena qué ese tamaño es demasiado grande.
De todas formas, he probado y el tamaño que viene por defecto en Blender, es de 1024*1024 y he creado otra de 4096*4096 y el resultado es que la primera imagen me ocupa 202Kb y la segunda 2.289Kb, o sea, se multiplica por diez el tamaño.
De todas formas, no se me ralentiza casi nada al pintar sobre ella.
Tal vez el problema no sea la textura de imagen sino la cantidad de vértices en la escena.
Si fuera ese el motivo (la cantidad de vértices, o de modificadores del objeto), puedes bajar los valores de esos modificadores, presionando la opción SIMPLIFY que está en Scene.
Archivo adjunto 182528
Esto le dará más velocidad a los movimientos del objeto.
A ver si pueda ser eso. Saludos.
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