Como lograr acabado en sombras 2d en toon render de objeto 3d
Hola, quisiera usar un acabado de ton en 3D Max, pero solo consigo que se vean las líneas de contorno, quisiera saber si se podrían mostarar las sombras de manera bidimencional no degradados o quisa qué mostrara ambas, la sombra bidimencional + los degradados, podrían decirme cómo lograrlo? O también que solo se vean las líneas y el color sin sombras o bueno me gustaría saber si es imposible, aunque imagino que no lo es. Saludos.
Como lograr acabado en sombras 2d en toon render de objeto 3d
Hay dos sombras: el sombreado (shading) que con el material Ink
Paint puedes determinar color y número de niveles en lugar del degradado.
Luego están las sombras proyectadas, que para qué salgan nítidas debés cambiarlas en las propiedades de la luz, y sustituir shadow map por Raytrace.
Como lograr acabado en sombras 2d en toon render de objeto 3d
¿Esto se puede hacer con el V-ray? Y si es así ¿en donde podría encontrr esas opciones?
Muchas gracais por el tip.
Como lograr acabado en sombras 2d en toon render de objeto 3d
Cita:
Iniciado por
comcom, com
¿Esto se puede hacer con el V-ray? Y si es así ¿en donde podría encontrr esas opcionesí.
No uso Vray, y no lo recomiendo. Su única diferencia es que seguro seguro el render te tardará 10 veces más.
Como lograr acabado en sombras 2d en toon render de objeto 3d
Entonces, el motor para renderizar esto, devera ser el que este por defaul en 3dsmax o Mental Ray o cual?
Como lograr acabado en sombras 2d en toon render de objeto 3d
Ciertamente ninguno que no esté ya incluido en Max. Obviamente Max puede hacerlo sin añadidos.
Ya qué estas tratando de aprender cómo se hace, puedes probar los dos que nombraste, mostrar los resultados, y plantear tus dudas a partir de ello, en vez de seguir preguntando sin hacer. ¿No te parece?
Como lograr acabado en sombras 2d en toon render de objeto 3d
Me parece bien, aunque creo que eso era todo lo que necesitaba saber sobre esto, muchas gracias.