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Error en composting
Quisiera saber cómo hacer para qué mis render layers no se mezclen y se rendericen tal y como están
ejemplo:1 render layer.2 render layer
.sin sky, con sky pues es el fondo.Archivo adjunto 180629 Archivo adjunto 180630
DESPUÉS DE HACER ESTO:render layer 2 y render layer 1 a node mix en screen paso esto:
Archivo adjunto 180631 Archivo adjunto 180632
Me pueden decir cómo hacer que el camaleón quede en la imagen tal y como estaba al inicio
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180629
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180630
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180631
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180632
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Error en composting
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Error en composting
Se puede hacer con un index ob y un id mask, o usar un alpha over.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180635
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Error en composting
En principio si en vez de Screen pones el modo de mezcla en Mix y activas el botón de al lado (que indica qué se mezcle teniendo en cuenta el canal alpha) se deberían mezclar bien. Algo así:
Archivo adjunto 180673
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180673