Borrar biped pero congelando movimiento del objeto
Buen día. He creado una figura humana con Biped y la copie varias veces para que cada una tenga un movimiento distinto, pero ahora deseo eliminar el Biped y congelar las figuras que he diseñado, pero a la hora de borrar el Biped se me regresan todas a la forma original ¿cómo puedo congelar el movimiento del Biped en la piel (skin) y separarlos para poder hacer el archivo menos pesado y poder escalar las figuras como un objeto sin perder sus propiedades.
Borrar biped pero congelando movimiento del objeto
Colapsar el skin es una opción.
Borrar biped pero congelando movimiento del objeto
Cita:
Colapsar el skin es una opción.
Muchas gracias, pero ahora cómo puedo congelar el skin.