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Problemas iluminación 3ds Max 12 y Vray 2-0
Buenos días: Soy nuevo en el foro y completamente nuevo en esto del renderizado con 3d Studio Max y Vray. Estoy intentando hacer una imagen a ras de suelo, pero en ella me aparece la zona central muy bien iluminada, pero se va oscureciendo hacia los laterales y no sé cuál es el problema, en las vistas axonométricas generales no sucede. He probado a cambiar el size multiplier del Vray Sun, pero no varía, si varío la intensidad me lo quema o me lo hace más negro, el Photon emit radious, etc.
He buscado en los foros, pero veo que esto, de momento parece que sólo me pasa a mí.
Os agradecería una solución y todos los comentarios que se os ocurran para mejorar la iluminación de la imagen. Muchas gracias, un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=168202
Problemas iluminación 3ds Max 12 y Vray 2-0
Hola. Creo que estas con Physical Camera de Vray, para quitar o disminuir el efecto que comentas, reduce o apaga la casilla vignetting en las propiedades de la cámara.
También modificando las propiedades para reducir el efecto, pero no se mucho de fotografía. Saludos.
Problemas iluminación 3ds Max 12 y Vray 2-0
Muchas gracias, probaré con la solución que me propones y te cuento. Un saludo.
Problemas iluminación 3ds Max 12 y Vray 2-0
Cita:
Muchas gracias, probaré con la solución que me propones y te cuento. Un saludo.
Es eso que te dicen.
Problemas iluminación 3ds Max 12 y Vray 2-0
Si no sabes mucho de fotografía no uses la cámara de Vray. Yo la empecé a entender hasta que compre una Reflex antes ni idea que era cada parámetro. Saludos.