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Bone constraints
Archivo adjunto 165129
Bone constraints.
. Este es un pequeño ejercicio para conocer las constraints aplicadas a los huesos.
Se trata simplemente de aplicar una constraints de tipo rotación a otro hueso, pero con una influencia cada vez menor.
Creamos un hueso desde vista frontal:
Archivo adjunto 165134
Si queremos, lo podemos escalar (s) para hacerlo más largo, y también lo vamos a poner en vista tipo b-bone:
Archivo adjunto 165136
Ahora nos vamos a poner en vista lateral, para duplicar el hueso, estando en Edit Mode (modo edición):
Archivo adjunto 165137
Y duplicamos con shift+d y movemos (g) un poco el hueso al lado:
Archivo adjunto 165138
Repetimos otra vez y tendremos ya tres huesos:
Archivo adjunto 165141
Los siguiente que vamos a hacer, es ponerle nombres a los huesos. Solo hay que seleccionar el bone, escribir el nombre e intro.
Para poder cambiarle el nombre, debe estar todo el hueso seleccionado. Si seleccionamos solo uno de los lados no podremos.
Le ponemos de nombre al primer hueso a1 al segundo hueso a2 y al tercero a3:
Archivo adjunto 165142
Una vez ya tenemos los tres huesos nombrados, cambiamos a pose mode:
Archivo adjunto 165143
Y vamos a seleccionar el segundo (a2) y le vamos a añadir una constraint de huesos de tipo copy rotation:
Archivo adjunto 165144
Ahora le debemos indicar el nombre del objeto (en este caso armature) y luego nos pedirá el nombre del bone (en este caso a1):
Archivo adjunto 165145
Y también vamos a cambiar la influence a 0.700 y para no tener problemas le vamos a cambiar los valores de world space, a local space:
Archivo adjunto 165146
Repetimos lo mismo con el bone a3 y lo único que cambiar es que la influence la cambiamos a 0.400:
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Deben quedar una cosa así:
Archivo adjunto 165148
Si ahora nos colocamos en vista frontal y rotamos el bone primero (a1) los otros dos Bones, rotaran también, pero no a la misma velocidad sino más lentos (por la influencia que le hemos colocado):
Archivo adjunto 165149
Si hacemos la prueba desde la vista lateral, veremos que también rotan los otros dos Bones:
Archivo adjunto 165150
Tutorial creado por Solimán.
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