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Columnas retorcidas al estilo blade runner
Hola. Aquí llega el novato de las preguntas absurdas, pero chungas, esta vez me enfrento a un nuevo reto, ¿quién de aquí ha visto Blade Runner?
Para los que no. Blade runner es una puñetera joya, id a verla. Que vayáis.
Para los que sí ¿recordáis las columnas retorcidas del hotel Bradbury y de los edificios antiguos que aparecen en ella?
Referencias visuales:
A la izquierda, en las sombras.
Archivo adjunto 164774
Archivo adjunto 164775
Archivo adjunto 164776
Al fondo, detrás del personaje, en la esquina, es de otro estilo, pero el contorno es igual.
Archivo adjunto 164777
Bueno, un cilindro con twist crea los polígonos planos, y necesito que sean redondeador hacia fuera, y cada polígono con un bevel no me termina de convencer, esta parece una de esas situaciones donde hay una manera correcta, exacta y más fácil de hacerlo que ha mano. ¿ideas?
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Columnas retorcidas al estilo blade runner
Lo primero que se me ocurre, para modelar la columna de Blade Runner que pides, que igual hay otras formas.
1. Un cilindro muy largo. (o una línea con grosor) muy subdividido.
2. Un círculo, o un cilindro como base de la columna, y un array del primer cilindro, aumentando el número de copias hasta que los cilindros hagan el círculo completo.
3. Agrupar, y luego un twist, y un FD 4x4x4 por ejemplo.
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Columnas retorcidas al estilo blade runner
Muchachos, si se toman el tiempo para jugar un rato con el objeto Loft verán que es la herramienta adecuada para esta tarea: la forma resultante se puede editar paramétricamente y optimizar de muchas maneras distintas, con mayor comodidad y con todos los controles en un solo sitio, para estas columnas sólo necesitas una Spline vertical de un segmento recto y una forma horizontal similar a una flor, echa a partir de círculos como una Spline editable cerrada de un elemento.
Columnas retorcidas al estilo blade runner
Cita:
Muchachos, si se toman el tiempo para jugar un rato con el objeto Loft verán que es la herramienta adecuada para esta tarea.
Correcto.
Columnas retorcidas al estilo blade runner
Si buena película, pero. ¿sueñan los androides con ovejas eléctricas?
Columnas retorcidas al estilo blade runner
Cita:
Muchachos, si se toman el tiempo para jugar un rato con el objeto Loft verán que es la herramienta adecuada para esta tarea: la forma resultante se puede editar paramétricamente y optimizar de muchas maneras distintas, con mayor comodidad y con todos los controles en un solo sitio.
Para estas columnas sólo necesitas una Spline vertical de un segmento recto y una forma horizontal similar a una flor, echa a partir de círculos como una Spline editable cerrada de un elemento.
Estaría muy bien ver una imagen explicativa de eso.
Me he olvidado mencionar, que estoy intentando modelar para meterla en un escenario de UDK, o sea, es modelado para juegos. Creo que eso influye bastante. ¿seguro que los métodos que me habéis aconsejado siguen siendo la mejor opción? Gracias por el apoyo y las prontas respuestas.
P. S.
Cita:
Si buena película, pero. ¿sueñan los androides con ovejas eléctricasi.
También la he leído, desgraciadamente, dik no se explaya demasiado en descripciones arquitectónicas hasta el punto de explicar los detalles de las columnas. De todas formas, la película y la novela son lo bastante diferentes como hasta casi considerarlas cosas separadas.
De todas formas, las construcciones visuales del departamento de dirección de arte de la película, la ambientación que logran crear del lado decadente del ciberpunk, para quitarse el sombrero.
Columnas retorcidas al estilo blade runner
Era un guiño, la película se lo merece. No sale el aparato capaz de generar sentimientos o estados de ánimo, como sale en la novela;
Y el personaje de Sebastián, está más desenvolupado también. Saludos.
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Columnas retorcidas al estilo blade runner
Que te parece algo como esto.
830 tris.
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Columnas retorcidas al estilo blade runner
Sí. Exacto. ¿Qué pasos has seguido para hacerlo? Te voy a poner en un pedestal, Ricardo.
Columnas retorcidas al estilo blade runner
Vuelvo en un rato y te explico cómo hacerlo.
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Tutorial columnas retorcidas al estilo blade runner
0. Creas un cilindro de 16 sides y ocho segmentos de altura.
1. Borras las caras superior e inferior.
2, seleccione estas aristas y das conect.
3. Las escalas en x y.
4. Luego aplicas un buen chamfer.
5. Colocas el modificador twist con el ángulo que más te convenga.
6. Finalmente le colocas taper, posdata: lo bueno de estos tutorialitos es que, sirven como buen ejercicio para refrescar la memoria.
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Y lo mejor de todo es, que al ponerlos aquí, aprendemos todos, aunque no usemos el mismo software. Gracias.
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Vaya, genial, conseguida, a ver si me sale el resto de la escena, y publico algo visible.
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