Problemas con el modificador skin en 3d max
Hola a todos, quisiera que me ayudarán en un problema que llevo teniendo desde bastante tiempo. Estoy estudiando un máster de animación, y utilizo para ello Autodesk 3dsMax 2012. Estoy en el proceso de rigging y el modificador skin. El caso es que cuando intento excluir algunos vértices para que no afecte a ciertas partes de la Maya al dar al botón exclude selects vértices los vértices se mueven y me distorsionan la Maya. He probado con instalar un parche para actualizar el programa, pero ni con esas. ¿alguien me puede ayudar por favor? Gracias y un saludo compañeros.
Problemas con el modificador skin en 3d max
Yo no he usado nunca excluir para hacer el rig, a lo mejor lo que te falla es que tienes que, asignarle a ese vértice un peso sobre el hueso de cero. Saludos.