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Blender 2-63 release y avances
Archivo adjunto 164368
Apenas dos meses después, iniciamos nuevo hilo para comentar sobre la versión en curso de Blender (2.63).
Hay que reseñar la inclusión oficial, por fin, de bmesh y la mejora de herramientas recientes como el motor de render Cycles.
Os sugiero que publiquéis vuestras dudas sobre los diferentes aspectos del 3d en los espacios correspondientes, por ejemplo, una duda sobre el motor interno de render en la sección iluminación y render.
Utilizad el icono de Blender para identificar el mensaje, así será fácil ubicar los temas en el motor de búsqueda, dejemos este hilo para asuntos relacionados con el programa en sí, no para consultar sobre técnicas o metodologías.
Como consejo o sugerencia para los más novatos, no dudéis en actualizar, las versiones anteriores a la 2.5x son obsoletas y a nivel de interfaz los cambios y novedades desde esa versión hasta la actual no van a entorpecer vuestro aprendizaje.
Descargas (Windows, Mac OSX, Linux y Freebsd): http://www.blender.org/download/get-blender/.
Reléase notes:
http://wiki.blender.org/index.php/de...ase_notes/2.63
blender 2.63
Blender 2.63 is latest reléase from the Blender foundation. To download it, por favor select your platform and location. blender is free & open source software.
Blender 2.63 was released on april 27th 2012
Windows 32 bits
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/45.jpg blender 2.63 installer (27 Mb)
requires Windows XP/vista/7
usa | germany | nl 1 | nl 2
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/46.jpg blender 2.63 zip archive (36 Mb)
requires Windows XP/vista/7
usa | germany | nl 1 | nl 2
blender 2.63 7z archive (22 Mb)
usa | germany | nl 1 | nl 2
Windows 64 bits
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/47.jpg blender 2.63 installer (32 Mb)
requires Windows XP/vista/7 64bit. usa | germany | nl 1 | nl 2
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/48.jpg blender 2.63 zip archive (44 Mb)
requires Windows XP/vista/7 64bit. usa | germany | nl 1 | nl 2
blender 2.63 7z archive (25 Mb)
usa | germany | nl 1 | nl 2
Linux x86-32
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/49.jpg blender 2.63 (42 Mb)
requires Glibc 2.7, includes Python 3.2, FFMpeg.
Suits most recent Linux distributions. usa | germany | nl 1 | nl 2
http://www.blender.org/uploads/tx_templavoila/clear.gif
Linux x86-64
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/50.jpg blender 2.63 (44 Mb)
requires Glibc 2.7, includes Python 3.2, FFMpeg.
Suits most recent Linux distributions. usa | germany | nl 1 | nl 2
http://www.blender.org/uploads/tx_templavoila/clear.gif
Mac OS X
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/51.jpg blender 2.63, Intel 32 bits (51 Mb)
suits Mac pro, MacBook, MacBook pro, Imac (Intel)
Requires Mac OSX 10.5+ 32 bits. usa | germany | nl 1 | nl 2. blender 2.63, Intel 64 bits (51 Mb)
Requires Mac OSX 10.5+ 64 bits. usa | germany | nl 1 | nl 2. blender 2.63 Intel 64 bits (52 Mb)
Requires Mac OSX 10.6+ 64 bits. usa | germany | nl 1 | nl 2
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/52.jpg blender 2.63, Power PC (49 Mb)
requires Mac OSX 10.5+
Suits powermac G5, PowerBook G4, Imac G5
usa | germany | nl 1| nl 2 .
If the 3dconnexion device fails, you ned 3dxware 10 beta 4 (Mac OSX) or later.
Freebsd
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/53.jpg blender 2.63 i386 (26 Mb)
usa | nl
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/04/54.jpg blender 2.63 AMD 64 (27 Mb)
usa | nl.
happy blending.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=164368
Blender 2-63 release y avances
Gracias Shazam por el aviso, instalando y probando al fin Ngon nativo a modelar de lo lindo.
Blender 2-63 release y avances
A seguir probando. Creo que es interesante este enlace, donde hay unos videos con estas mejoras.
http://cgcokie.com/blender/cgc-serie...-blender-2-63/
Saludos.
Blender 2-63 release y avances
Madre mía, cuantas mejoras y, sobre todo, cuantos regresos que se echaban en falta: bevel, bridge, Knife. Bienvenidos de vuelta al hogar.
Chapeau por la Blender foundation que se está trabajando un programa.
Blender 2-63 release y avances
En esta versión tanto para Linux como para Windows Cycles ya no funciona por GPU. Te pone un mensaje que dice que está calculando el Raytracing y que puede tomarse unos minutos, pero lo que en realidad pasa es que comienza a chupar memoria del sistema hasta quedarse bloqueado. Espero que solucionen el bug.
Blender 2-63 release y avances
He intentado hacer el bevel y no me aparece la opción recurssion para el número de subdivisiones de bevel. (Kubuntu 11.10, Blender 2.63).
Y recuerdo haberlo probado ya y funcionaba. ¿soy el único?
Blender 2-63 release y avances
Cita:
En esta versión tanto para Linux como para Windows Cycles ya no funciona por GPU. Te pone un mensaje que dice que está calculando el Raytracing y que puede tomarse unos minutos, pero lo que en realidad pasa es que comienza a chupar memoria del sistema hasta quedarse bloqueado. Espero que solucionen el bug.
Pero yo creo, que eso es debido a que la tarjeta gráfica no se corresponde con el kernel con el cual esta compilado Blender, las últimas compilaciones solo funcionaban con cálculo de más de 1.3
Con los de 1.2 no funciona si no es con una compilación que hicieron (y que no sé si van actualizando). http://developer.Nvidia.com/Cuda-gpus
Y además las que funcionan, son con el experimental, no con el soportado.
Blender 2-63 release y avances
Cita:
He intentado hacer el bevel y no me aparece la opción recurssion para el número de subdivisiones de bevel. (Kubuntu 11.10, Blender 2.63).
Y recuerdo haberlo probado ya y funcionaba. ¿soy el único?
La opción recursión fue removida por temas de estabilidad. Hay dos opciones, o esperar a la 2.64, cuando volverá a ser incluida, o bajarse el add-on bevel round, aunque hay quienes se quejaron de crashes y demás. Para otros add-ons, loop tools, por ejemplo, tocara hacer lo mismo.
Blender 2-63 release y avances
En la parte del Blender game, no funcionan bien las rotaciones ni en dinamic ni en rigid body. En stati, c, si.
Blender 2-63 release y avances
Lo del render por GPU, es lo que dice Solimán, a mí me va perfecto con la GTX560 (capacidad de cálculo 1.3).
Blender 2-63 release y avances
Cita:
Pero yo creo, que eso es debido a que la tarjeta gráfica no se corresponde con el kernel con el cual esta compilado Blender, las últimas compilaciones solo funcionaban con cálculo de más de 1.3
Con los de 1.2 no funciona si no es con una compilación que hicieron (y que no sé si van actualizando).
http://developer.Nvidia.com/Cuda-gpus
Y además las que funcionan, son con el experimental, no con el soportado.
Gracias por la explicación, pero yo tengo una Ati hd5450.
Tenía pensado comprar una GTS-450 o en su defecto una GT-440. No sé qué tal pueden ir estas con el tema este del 2.0 1.3, porque no lo entiendo muy bien.
Blender 2-63 release y avances
Geoforce GTX 280, capability 1.3 y no me funcionan los layers de AO y shadows en Cycles.
Blender 2-63 release y avances
Cita:
Geoforce GTX 280, capability 1.3 y no me funcionan los layers de AO y shadows en Cycles.
En la lista de Cuda de Nvidia pone que es de 1.1
http://developer.Nvidia.com/Cuda-gpus.
Blender 2-63 release y avances
Cita:
Gracias por la explicación, pero yo tengo una Ati hd5450. Tenía pensado comprar una GTS-450 o en su defecto una GT-440. No sé qué tal pueden ir estas con el tema este del 2.0 1.3, porque no lo entiendo muy bien.
Yo tampoco estoy muy enterado, pero, por ejemplo, Cuda es tecnología que utiliza solo Nvidia, que ahora también implementa el OpenCL. Y las Ati me parece que solo utilizan OpenCL por lo que deberás esperar a que terminen de implementarlo en el Blender Cycles (ya llevan varios meses probando), mientras no lo terminen, seguiremos utilizando la CPU para los renders, de todas formas, en mí portátil, es muy poca la diferencia entre que renderice en CPU o en GPU, por lo que me da igual.
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El problema es que no me funciona y antes sí que lo hacia (en algunos), con 1.3 debería funcionar, ¿no?
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Blender 2-63 release y avances
Si te digo la verdad, no sé lo que están haciendo con los lanzamientos, porque, por ejemplo, en la 2.63 rc1 funcionaban unas cosas como la rotación en el game, que en la versión oficial, no funciona. No me funciona la GPU (tengo una 1.2). Y todavía no he descubierto el cambio que han hecho con los loptools, que se ve que al utilizar los Ngons, lo han variado.
Yo para probar con la GPU, bajé la versión de graphical, que adaptaron para todas las tarjetas.
Archivo adjunto 164773
No sé si hay alguna más actualizada.
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Blender 2-63a release y avances
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Ya podemos usar máscaras para esculpir, ayer se hizo la integración con el trunk, vaya que es de una utilidad tremenda.
Blender 2-63 release y avances
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¿Porque han quitado algunos presets de themes?
Blender 2-63 release y avances
Ya está disponible en render Cycles spot Lamp 47426.
En mi blog pueden ver una prueba con ella. Saludos.
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Blender 2-63 release y avances
Esta versión (2.63a) no importa bien los archivos de Makehuman (mhx)
Da un error, con versiones anteriores si los puedo cargar, pero con esta me da este error, y no los puedo cargar.
Archivo adjunto 167960
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