요시다, 비디오 게임 업계 정리해고 이후 계산 착오 지적

2026년 05월 01일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

소니 인터랙티브 엔터테인먼트 월드와이드 스튜디오의 전 사장인 슈헤이 요시다가 업계를 뒤흔드는 대규모 해고의 주요 원인을 지목했습니다. 베테랑 경영자에 따르면, 코로나19 팬데믹 기간 동안 업계의 폭발적인 성장이 지나친 낙관론을 불러일으켰습니다. 투자자와 퍼블리셔들은 이 호황이 영원할 것이라고 믿고 과도하게 채용하고 투자했습니다. 이제 그 대가가 정리해고라는 형태로 돌아오고 있습니다.

진지한 표정의 슈헤이 요시다가 하락하는 그래프를 가리키고 있습니다. 뒤로는 플레이스테이션 콘솔과 해고 서류가 계산 착오를 상징합니다.

팬데믹 호황과 채용 거품 📈

이러한 오류 뒤에 숨은 논리는 간단합니다. 봉쇄 기간 동안 사람들이 여가 시간을 더 많이 가지게 되면서 게임과 하드웨어 판매가 급증했습니다. 지속적인 성장 그래프를 본 기업들은 이러한 추세가 유지될 것이라고 가정했습니다. 그들은 개발팀을 채용하고, 새로운 스튜디오를 열었으며, 부풀려진 예산을 승인했습니다. 삶이 정상으로 돌아오자 수요는 안정되었고, 지속 불가능한 비용 구조만 남게 되었습니다. 악의는 없었고, 단지 비정상적인 데이터에 기반한 계산이었을 뿐입니다.

일시적 급등을 마라톤으로 착각한 투자자 🤡

뭐, 늘 그렇듯이: 투자자가 콘솔 판매가 오르는 것을 보고 인류가 더 이상 집 밖으로 나오지 않을 것이라고 생각하는 거죠. 그들은 수많은 인력을 채용하고, 스튜디오를 금값에 사들였습니다. 그러다 사람들이 다시 해변으로 돌아가자, 요리 게임이 그렇게 많이 팔리지 않는다는 것을 깨닫게 됩니다. 이제는 실수로 채용한 사람들을 해고할 차례입니다. 개발자들이 생계를 스스로 해결해야 하지만, 주주의 돈은 안전하니 다행이네요.