Matt Firor, ZeniMax Online의 창립자는 2025년 7월 Xbox가 MMO 프로젝트 블랙버드를 취소한 것을 놓친 기회라고 평가했습니다. 인터뷰에서 그는 SF 느와르 슈팅 게임인 이 게임이 이미 플레이 가능하고 재미있는 시험판 버전을 갖추고 있었지만, 고위 경영진이 대규모 해고 상황에서 너무 위험하다고 판단했다고 설명했습니다.
아무도 자금을 대려 하지 않은 기술적 도박 🎮
이 프로젝트는 장기적인 콘텐츠 업데이트를 용이하게 하도록 설계된 새로운 그래픽 엔진에 상당한 초기 투자가 필요했습니다. MMO에게는 논리적인 이 기술적 결정은 Microsoft, Xbox 및 Bethesda의 비전과 충돌했습니다. 업계의 불확실성이 한창일 때, 그들은 처음부터 독점 기술을 개발하는 위험을 감수하지 않기로 선택했고, 다른 게임들과 차별화될 것을 약속했던 타이틀을 취소했습니다.
재미있는 게임플레이도 엑셀 앞에서는 무력했습니다 😤
숫자가 스프레드시트에 맞지 않을 때는 플레이 가능하고 재미있는 버전을 갖추는 것만으로는 충분하지 않은 것 같습니다. 그동안 게이머들은 MMO의 영혼을 가진 느와르 슈팅 게임을 보고 싶은 아쉬움만 남았습니다. 하지만 괜찮습니다. Xbox의 다음 발표는 분명 또 다른 리메이크나 평범한 오픈월드 게임일 테니까요. 혁신? 경영진에게는 그렇게 성가신 단어입니다!