Matt Firor, fundador de ZeniMax Online, calificó como una oportunidad perdida la cancelación del MMO Project Blackbird por parte de Xbox en julio de 2025. En una entrevista, explicó que el juego, un shooter de ciencia ficción noir, ya tenía una versión preliminar jugable y divertida, pero los altos ejecutivos lo consideraron demasiado arriesgado en un contexto de despidos masivos.
La apuesta técnica que nadie quiso financiar 🎮
El proyecto requería una inversión inicial significativa en un nuevo motor gráfico diseñado para facilitar la actualización de contenido a largo plazo. Esta decisión técnica, aunque lógica para un MMO, chocó con la visión de Microsoft, Xbox y Bethesda. En un momento de incertidumbre en la industria, prefirieron no asumir el riesgo de desarrollar una tecnología propietaria desde cero, optando por cancelar un título que prometía diferenciarse del resto.
La jugabilidad divertida no pudo con el Excel 😤
Parece que tener una versión jugable y divertida no es suficiente cuando los números no cuadran en una hoja de cálculo. Mientras tanto, los jugadores se quedan con las ganas de ver un shooter noir con alma de MMO. Pero no pasa nada: seguro que el próximo anuncio de Xbox será otro remake o un juego de mundo abierto genérico. ¡Innovación, esa palabra tan molesta para los ejecutivos!