월드 크리에이터 2026.4, 지형에 수학과 데칼 추가

2026년 05월 01일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

BiteTheBytes가 GPU 기반 지형 생성기인 World Creator의 2026.4 버전을 출시했습니다. 이번 업데이트에는 숫자 필드의 수학 표현식 지원, 법선 혼합 및 완전한 데칼이 포함됩니다. 또한, 누구나 한 푼도 내지 않고 산과 강을 가지고 놀 수 있는 새로운 무료 커뮤니티 에디션이 있습니다.

World Creator 2026.4로 생성된 3D 풍경으로, 상세한 산, 구불구불한 강, 그리고 지형에 적용된 데칼이 보입니다. 장면에는 숫자 필드와 수학 표현식이 화면에 표시된 소프트웨어 인터페이스가 나타납니다.

수학 표현식과 벡터로 지질학적 혼돈을 길들이다 🏔️

가장 큰 새로운 기능은 숫자 필드에 수학 표현식을 통합한 것으로, 아티스트가 단순한 슬라이더 대신 방정식으로 지형을 정의할 수 있게 해줍니다. 이는 지형 레이어를 매끄럽게 혼합하기 위한 법선 혼합과 결합됩니다. 데칼 지원은 이제 완전해졌으며, 도로나 강과 같은 선형 형태 생성은 벡터 경로를 정밀하게 따릅니다. 모든 것은 레이어와 기본 3D 조각을 사용하여 절차적 및 수동적 흐름으로 작동합니다.

이제 칠판 방정식으로 산을 정당화할 수 있습니다 🧮

예전에는 슬라이더를 움직이고 기도하며 계곡을 만들었다면, 이제는 수학 함수를 작성하여 지형이 명령대로 움직이게 할 수 있습니다. 아니면 함수가 결정하는 대로 움직이게 할 수도 있는데, 때로는 같은 의미입니다. 가장 좋은 점은, 누군가가 왜 산맥이 나선형인지 묻는다면, 진지한 표정으로 분석적 해결책이라고 대답할 수 있다는 것입니다. 그리고 실패하면, 항상 GPU 탓으로 돌릴 수 있습니다.