한 개발자가 Blender용 무료 애드온을 출시했습니다. 이 애드온은 3Ds Max의 V-Ray와 유사한 직접적인 앰비언트 오클루전 컨트롤을 렌더 탭에 통합합니다. 이 도구를 사용하면 씬의 깊이를 조정하고 변경 사항을 실시간으로 확인할 수 있어, 컴포지터에서 노드를 추가하는 지루한 과정을 피할 수 있습니다. 이 애드온은 개발자의 Patreon을 통해 무료로 얻을 수 있습니다.
컴포지터를 피하는 네이티브 AO 컨트롤 🎨
이 애드온의 주요 기능은 Cycles 렌더 패널에 글로벌 앰비언트 오클루전 매개변수를 추가하는 것입니다. 컴포지터에서 노드를 설정해야 하는 기존 방식과 달리, 이 옵션을 사용하면 사용자가 뷰포트에서 직접 결과를 보면서 AO의 강도와 반경을 수정할 수 있습니다. 제작자 Washington은 V-Ray의 구현에서 영감을 받아 더 직접적인 솔루션을 제공했으며, 이는 3Ds Max에서 넘어와 Blender의 성능을 희생하지 않으면서 유사한 워크플로우를 찾는 사람들을 위해 설계되었습니다.
컴포지터는 놀이공원이 아니니까요 😅
솔직히 말해 봅시다: 컴포지터에서 앰비언트 오클루전을 위해 노드 트리를 구성하는 것은 일요일 오후에 종합소득세 신고를 하는 것만큼이나 매력적입니다. 아마 3Ds Max로 고생을 꽤 했을 Washington은 이제 시간 낭비를 그만둘 때라고 결정했습니다. 이제 그의 애드온을 사용하면 기능적인 어른처럼 AO를 조정할 수 있습니다: 슬라이더 하나로 결과를 즉시 확인하면서 말이죠. 그리고 가장 좋은 점은 이것이 무료라는 것입니다. 개발자는 돈은 커피를 사는 데 쓰는 것이지 소프트웨어 라이선스에 쓰는 것이 아니라는 것을 알고 있기 때문입니다 ☕.