Warhorse Studios, 'Kingdom Come: Deliverance' 시리즈의 제작사가 중간계를 배경으로 한 오픈 월드 RPG 개발을 확정했습니다. 이 스튜디오는 또한 역사적 시리즈의 새로운 작품도 작업 중입니다. 구체적인 세부 사항은 없지만, 팀은 적절한 시기에 더 많은 정보를 공개할 것에 대한 기대감을 표명했습니다. 이번 움직임은 중세 유럽을 넘어 J.R.R. 톨킨의 판타지 세계관을 탐험하는 방향으로 초점을 확장한 것입니다.
자체 엔진과 오픈 월드: Warhorse의 기술적 도전 🛠️
Warhorse는 Kingdom Come에서 사용된 수정된 CryEngine을 중간계에 적용하여 이전 타이틀과 유사한 수준의 디테일로 재현할 계획입니다. 기술적 과제는 물리 시뮬레이션과 역사적 상호작용 시스템을 마법과 생명체가 존재하는 판타지 환경으로 옮기는 데 있습니다. 팀은 플레이어의 결정에 반응하는 세계를 통해 몰입감에 초점을 맞출 것으로 예상되지만, 아직 전투 시스템이나 특정 롤플레잉 메커니즘에 대한 확인은 없습니다.
씻지 않은 농부에서 화살 든 엘프로: 믿음의 도약 🏹
Warhorse는 15세기 갑옷에 대한 자료 조사에서 오크가 팬티를 입는지 말아야 하는지 결정해야 하는 상황으로 넘어갔습니다. Kingdom Come 팬들은 극단적인 리얼리즘이 엘프의 위생 관리를 하거나 화살을 하나하나 세는 것으로 이어질까 봐 우려합니다. 하지만 만약 호빗이 몇 시간마다 먹지 않으면 패널티를 받는 시스템을 구현한다면, 아마도 우리는 중세 배고픔 시스템과 화해할 수도 있을 것입니다.